GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 680
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 680, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 680 на целых 172% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 680, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 359 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.95 |
Энергоэффективность | 18.13 | 5.12 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU104B | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 680: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 680, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1536 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1006 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1058 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 195 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 135.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 3.25 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 680 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 254 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 680 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2048 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256-bit GDDR5 |
Частота памяти | 14000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 680 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 680 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 680 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 680 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 680 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 120−130
+167%
| 45
−167%
|
Full HD | 140
+86.7%
| 75
−86.7%
|
1440p | 91
+203%
| 30−35
−203%
|
4K | 61
+154%
| 24
−154%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.65 |
1440p | нет данных | 16.63 |
4K | нет данных | 20.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+173%
|
30−35
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+278%
|
21−24
−278%
|
Battlefield 5 | 155
+230%
|
45−50
−230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+307%
|
27−30
−307%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Far Cry 5 | 144
+324%
|
30−35
−324%
|
Far Cry New Dawn | 159
+308%
|
35−40
−308%
|
Forza Horizon 4 | 386
+311%
|
90−95
−311%
|
Hitman 3 | 126
+367%
|
27−30
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+273%
|
70−75
−273%
|
Metro Exodus | 144
+194%
|
45−50
−194%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+205%
|
40−45
−205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+347%
|
45−50
−347%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+267%
|
75−80
−267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+339%
|
30−35
−339%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+222%
|
21−24
−222%
|
Battlefield 5 | 146
+211%
|
45−50
−211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+279%
|
27−30
−279%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Far Cry 5 | 116
+241%
|
30−35
−241%
|
Far Cry New Dawn | 116
+197%
|
35−40
−197%
|
Forza Horizon 4 | 298
+217%
|
90−95
−217%
|
Hitman 3 | 122
+352%
|
27−30
−352%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+259%
|
70−75
−259%
|
Metro Exodus | 144
+194%
|
45−50
−194%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+160%
|
40−45
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+204%
|
45−50
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−16%
|
94
+16%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+261%
|
75−80
−261%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+103%
|
30−35
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+183%
|
27−30
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Far Cry 5 | 84
+147%
|
30−35
−147%
|
Forza Horizon 4 | 139
+47.9%
|
90−95
−47.9%
|
Hitman 3 | 102
+278%
|
27−30
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+87.8%
|
70−75
−87.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+204%
|
45−50
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+332%
|
22
−332%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−7%
|
75−80
+7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+180%
|
40−45
−180%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+286%
|
27−30
−286%
|
Far Cry New Dawn | 81
+268%
|
21−24
−268%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Far Cry 5 | 67
+294%
|
16−18
−294%
|
Forza Horizon 4 | 280
+278%
|
70−75
−278%
|
Hitman 3 | 72
+324%
|
16−18
−324%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+303%
|
27−30
−303%
|
Metro Exodus | 89
+256%
|
24−27
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+280%
|
24−27
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+197%
|
85−90
−197%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+308%
|
24−27
−308%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Far Cry New Dawn | 48
+336%
|
10−12
−336%
|
Hitman 3 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+69%
|
70−75
−69%
|
Metro Exodus | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+306%
|
16
−306%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Forza Horizon 4 | 82
+332%
|
18−20
−332%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 680 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 167% быстрее в 900p
- RTX 2080 (мобильная) на 87% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 203% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 154% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 550% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 680 на 16% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 680 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.28 | 14.43 |
Новизна | 29 января 2019 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2048 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 195 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 172.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 30%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 680 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 680 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.