GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 660 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает 660 Ti на целых 246% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 148 | 473 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 2.63 |
| Энергоэффективность | 18.65 | 5.39 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | TU104B | GK104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 16 августа 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2944 | 1344 |
| Частота ядра | 1380 МГц | 915 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 980 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 292.6 | 109.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 24 |
| TMUs | 184 | 112 |
| Tensor Cores | 368 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
| L1 Cache | 2.9 Мб | 112 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 384 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192-bit GDDR5 |
| Частота памяти | 14000 МГц | 6.0 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 144.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| 3D Vision | - | + |
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | 7.5 | + |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 142
+84.4%
| 77
−84.4%
|
| 1440p | 94
+248%
| 27−30
−248%
|
| 4K | 65
+261%
| 18−20
−261%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.88 |
| 1440p | нет данных | 11.07 |
| 4K | нет данных | 16.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+253%
|
55−60
−253%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+286%
|
21−24
−286%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+181%
|
45−50
−181%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+253%
|
55−60
−253%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+286%
|
21−24
−286%
|
| Far Cry 5 | 104
+197%
|
35−40
−197%
|
| Fortnite | 206
+222%
|
60−65
−222%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+220%
|
45−50
−220%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+255%
|
30−35
−255%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+523%
|
35−40
−523%
|
| Valorant | 276
+179%
|
95−100
−179%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
+151%
|
45−50
−151%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+253%
|
55−60
−253%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+44.8%
|
192
−44.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+286%
|
21−24
−286%
|
| Dota 2 | 131
+74.7%
|
75−80
−74.7%
|
| Far Cry 5 | 97
+177%
|
35−40
−177%
|
| Fortnite | 169
+164%
|
60−65
−164%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+215%
|
45−50
−215%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+255%
|
30−35
−255%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+153%
|
40−45
−153%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
| Metro Exodus | 90
+309%
|
21−24
−309%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+449%
|
35−40
−449%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+521%
|
27−30
−521%
|
| Valorant | 266
+169%
|
95−100
−169%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+149%
|
45−50
−149%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+286%
|
21−24
−286%
|
| Dota 2 | 125
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 96
+174%
|
35−40
−174%
|
| Forza Horizon 4 | 139
+202%
|
45−50
−202%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+346%
|
35−40
−346%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+239%
|
27−30
−239%
|
| Valorant | 205
+107%
|
95−100
−107%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+142%
|
60−65
−142%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+355%
|
20−22
−355%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+219%
|
80−85
−219%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
| Metro Exodus | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+165%
|
65−70
−165%
|
| Valorant | 260
+122%
|
110−120
−122%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+311%
|
27−30
−311%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
| Far Cry 5 | 82
+257%
|
21−24
−257%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+369%
|
24−27
−369%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+439%
|
21−24
−439%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+259%
|
21−24
−259%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
| Metro Exodus | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+400%
|
12−14
−400%
|
| Valorant | 240
+321%
|
55−60
−321%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+386%
|
14−16
−386%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Dota 2 | 119
+205%
|
35−40
−205%
|
| Far Cry 5 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 84% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 248% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 261% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 740% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла GTX 660 Ti во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 34.54 | 9.99 |
| Новизна | 29 января 2019 | 16 августа 2012 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 245.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 660 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
