GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 560M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 560M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 560M на целых 1100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 560M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 109 | 739 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.12 | 3.02 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | TU104B | GF116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 30 мая 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 560M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 560M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 192 |
Частота ядра | 1380 МГц | 775 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 24.80 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 184 | 32 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 560M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | 2-way |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 560M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | до 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | до 60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 560M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 560M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 560M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 560M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 560M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 350−400
+1029%
| 31
−1029%
|
Full HD | 138
+263%
| 38
−263%
|
1440p | 89
+1171%
| 7−8
−1171%
|
4K | 66
+1220%
| 5−6
−1220%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Battlefield 5 | 155
+2483%
|
6−7
−2483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+1375%
|
8−9
−1375%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Far Cry 5 | 144
+2300%
|
6−7
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 159
+1667%
|
9−10
−1667%
|
Forza Horizon 4 | 386
+2044%
|
18−20
−2044%
|
Hitman 3 | 126
+1475%
|
8−9
−1475%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+1050%
|
24−27
−1050%
|
Metro Exodus | 144
+2780%
|
5−6
−2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+1425%
|
8−9
−1425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+1515%
|
12−14
−1515%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+598%
|
40−45
−598%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+1350%
|
10−11
−1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Battlefield 5 | 146
+2333%
|
6−7
−2333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Far Cry 5 | 116
+1833%
|
6−7
−1833%
|
Far Cry New Dawn | 116
+1189%
|
9−10
−1189%
|
Forza Horizon 4 | 298
+1556%
|
18−20
−1556%
|
Hitman 3 | 122
+1425%
|
8−9
−1425%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+1008%
|
24−27
−1008%
|
Metro Exodus | 144
+2780%
|
5−6
−2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1000%
|
12−14
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+440%
|
14−16
−440%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+585%
|
40−45
−585%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+925%
|
8−9
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Far Cry 5 | 84
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 139
+672%
|
18−20
−672%
|
Hitman 3 | 102
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+479%
|
24−27
−479%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1000%
|
12−14
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+533%
|
14−16
−533%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry 5 | 67
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Forza Horizon 4 | 280
+1233%
|
21−24
−1233%
|
Hitman 3 | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Metro Exodus | 89
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+1220%
|
20−22
−1220%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+1300%
|
7−8
−1300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Far Cry New Dawn | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Hitman 3 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Metro Exodus | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 560M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 1029% быстрее в 900p
- RTX 2080 (мобильная) на 263% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 1171% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 1220% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 8100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла GTX 560M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.25 | 3.27 |
Новизна | 29 января 2019 | 30 мая 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1100.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 560M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 560M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.