GeForce GTX 560M vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает GTX 560M на целых 1035% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 752 | 131 |
Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
Энергоэффективность | 3.03 | 51.50 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GF116 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 мая 2011 (13 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2560 |
Частота ядра | 775 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 24.80 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5952 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | до 192 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | до 60 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−1029%
| 350−400
+1029%
|
Full HD | 39
−144%
| 95
+144%
|
1440p | 4−5
−1050%
| 46
+1050%
|
4K | 2−3
−1450%
| 31
+1450%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−1550%
|
132
+1550%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1617%
|
103
+1617%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−1450%
|
124
+1450%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1027%
|
120−130
+1027%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1686%
|
125
+1686%
|
Fortnite | 16−18
−806%
|
150−160
+806%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−800%
|
130−140
+800%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−893%
|
130−140
+893%
|
Valorant | 45−50
−338%
|
210−220
+338%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1027%
|
120−130
+1027%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−378%
|
270−280
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Dota 2 | 30−33
−463%
|
169
+463%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
Fortnite | 16−18
−806%
|
150−160
+806%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−800%
|
130−140
+800%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1940%
|
100−110
+1940%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1289%
|
125
+1289%
|
Metro Exodus | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−893%
|
130−140
+893%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1460%
|
156
+1460%
|
Valorant | 45−50
−338%
|
210−220
+338%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1027%
|
120−130
+1027%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Dota 2 | 30−33
−440%
|
162
+440%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−800%
|
130−140
+800%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−893%
|
130−140
+893%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−700%
|
80
+700%
|
Valorant | 45−50
−188%
|
138
+188%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−806%
|
150−160
+806%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−939%
|
230−240
+939%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Metro Exodus | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Valorant | 30−35
−687%
|
240−250
+687%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Valorant | 16−18
−1219%
|
210−220
+1219%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Dota 2 | 9−10
−1178%
|
115
+1178%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GTX 560M и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 1029% быстрее в 900p
- RTX 4050 Mobile на 144% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 1050% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 1450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4050 Mobile на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile лучше в 60 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.27 | 37.10 |
Новизна | 30 мая 2011 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1034.6%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 900%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.