GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 660M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 660M на целых 942% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 120 | 719 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.89 | 5.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU104B | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 384 |
Частота ядра | 1380 МГц | 835 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 30.40 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 32 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 64.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+900%
| 30
−900%
|
Full HD | 142
+306%
| 35
−306%
|
1200p | 350−400
+821%
| 38
−821%
|
1440p | 94
+944%
| 9−10
−944%
|
4K | 65
+983%
| 6−7
−983%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1633%
|
12−14
−1633%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Battlefield 5 | 132
+915%
|
12−14
−915%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1633%
|
12−14
−1633%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Far Cry 5 | 104
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Fortnite | 206
+930%
|
20−22
−930%
|
Forza Horizon 4 | 147
+765%
|
16−18
−765%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1325%
|
8−9
−1325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+1520%
|
14−16
−1520%
|
Valorant | 276
+441%
|
50−55
−441%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Battlefield 5 | 118
+808%
|
12−14
−808%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1633%
|
12−14
−1633%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+211%
|
89
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Dota 2 | 131
+297%
|
30−35
−297%
|
Far Cry 5 | 97
+1113%
|
8−9
−1113%
|
Fortnite | 169
+745%
|
20−22
−745%
|
Forza Horizon 4 | 145
+753%
|
16−18
−753%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1325%
|
8−9
−1325%
|
Grand Theft Auto V | 101
+818%
|
10−12
−818%
|
Metro Exodus | 90
+1400%
|
6−7
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+1327%
|
14−16
−1327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+1640%
|
10−11
−1640%
|
Valorant | 266
+422%
|
50−55
−422%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+800%
|
12−14
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Dota 2 | 125
+279%
|
30−35
−279%
|
Far Cry 5 | 96
+1100%
|
8−9
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 139
+718%
|
16−18
−718%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+1060%
|
14−16
−1060%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+850%
|
10−11
−850%
|
Valorant | 205
+302%
|
50−55
−302%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+675%
|
20−22
−675%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+833%
|
27−30
−833%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Metro Exodus | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+503%
|
27−30
−503%
|
Valorant | 260
+622%
|
35−40
−622%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+1050%
|
10−11
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry 5 | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Forza Horizon 4 | 122
+1425%
|
8−9
−1425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+1671%
|
7−8
−1671%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Valorant | 240
+1233%
|
18−20
−1233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 119
+982%
|
10−12
−982%
|
Far Cry 5 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 660M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 900% быстрее в 900p
- RTX 2080 (мобильная) на 306% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 821% быстрее в 1200p
- RTX 2080 (мобильная) на 944% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 983% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 2650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла GTX 660M во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.98 | 3.26 |
Новизна | 29 января 2019 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 942.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 660M: энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.