Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает RX 580 (мобильная) на целых 190% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 296 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.70 | 21.67 |
Энергоэффективность | 13.43 | 15.55 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 5% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4352 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 32 | 88 |
TMUs | 144 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 352 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−112%
| 165
+112%
|
1440p | 40−45
−205%
| 122
+205%
|
4K | 31
−200%
| 93
+200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.87
+56.5%
| 6.05
−56.5%
|
1440p | 7.54
+8.6%
| 8.19
−8.6%
|
4K | 9.73
+10.4%
| 10.74
−10.4%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 57% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 9% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 10% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−37.1%
|
85
+37.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−46.2%
|
57
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−267%
|
300−350
+267%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−173%
|
140−150
+173%
|
Metro Exodus | 50−55
−108%
|
110
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−136%
|
106
+136%
|
Valorant | 75−80
−267%
|
290
+267%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−279%
|
235
+279%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.5%
|
54
+38.5%
|
Dota 2 | 66
−109%
|
138
+109%
|
Far Cry 5 | 65−70
−41.5%
|
92
+41.5%
|
Fortnite | 68
−229%
|
224
+229%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−267%
|
300−350
+267%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−173%
|
140−150
+173%
|
Grand Theft Auto V | 62
−116%
|
134
+116%
|
Metro Exodus | 50−55
−88.7%
|
100
+88.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 198
−25.8%
|
249
+25.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−100%
|
90
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−156%
|
170−180
+156%
|
Valorant | 75−80
−115%
|
170
+115%
|
World of Tanks | 220−230
−22.4%
|
270−280
+22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−23.1%
|
48
+23.1%
|
Dota 2 | 69
−104%
|
141
+104%
|
Far Cry 5 | 65−70
−78.5%
|
110−120
+78.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−267%
|
300−350
+267%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−173%
|
140−150
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−216%
|
183
+216%
|
Valorant | 75−80
−228%
|
259
+228%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−271%
|
63
+271%
|
World of Tanks | 130−140
−177%
|
350−400
+177%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−85%
|
74
+85%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
Far Cry 5 | 50−55
−208%
|
160−170
+208%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−266%
|
180−190
+266%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Metro Exodus | 40−45
−123%
|
98
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−322%
|
110−120
+322%
|
Valorant | 50−55
−308%
|
204
+308%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Dota 2 | 30−35
−330%
|
142
+330%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−330%
|
142
+330%
|
Metro Exodus | 14−16
−240%
|
51
+240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−260%
|
209
+260%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−330%
|
142
+330%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−226%
|
62
+226%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Dota 2 | 30−35
−321%
|
139
+321%
|
Far Cry 5 | 24−27
−320%
|
105
+320%
|
Fortnite | 21−24
−317%
|
96
+317%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−255%
|
100−110
+255%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Valorant | 21−24
−391%
|
113
+391%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 270
+0%
|
270
+0%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 112% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 205% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 391% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 63 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.86 | 54.60 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 250 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 189.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.