Radeon RX 540 vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 540 и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает RX 540 на целых 677% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 551 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 21.59 |
Энергоэффективность | 9.93 | 15.43 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Lexa | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 ноября 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 4352 |
Частота ядра | 1124 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 39.01 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 16 | 88 |
TMUs | 32 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−596%
| 167
+596%
|
1440p | 16−18
−681%
| 125
+681%
|
4K | 12−14
−683%
| 94
+683%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.98 |
1440p | нет данных | 7.99 |
4K | нет данных | 10.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−913%
|
160−170
+913%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−807%
|
120−130
+807%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−913%
|
160−170
+913%
|
Battlefield 5 | 31
−448%
|
170
+448%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−807%
|
120−130
+807%
|
Far Cry 5 | 19
−616%
|
136
+616%
|
Fortnite | 46
−557%
|
302
+557%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−507%
|
182
+507%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−863%
|
150−160
+863%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−774%
|
201
+774%
|
Valorant | 70−75
−285%
|
285
+285%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−913%
|
160−170
+913%
|
Battlefield 5 | 29
−466%
|
164
+466%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−153%
|
270−280
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−807%
|
120−130
+807%
|
Dota 2 | 47
−211%
|
146
+211%
|
Far Cry 5 | 21
−519%
|
130
+519%
|
Fortnite | 34
−582%
|
232
+582%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−503%
|
181
+503%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−863%
|
150−160
+863%
|
Grand Theft Auto V | 11
−1118%
|
134
+1118%
|
Metro Exodus | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−865%
|
193
+865%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2145%
|
247
+2145%
|
Valorant | 70−75
−261%
|
267
+261%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−657%
|
159
+657%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−807%
|
120−130
+807%
|
Dota 2 | 38
−271%
|
141
+271%
|
Far Cry 5 | 17
−618%
|
122
+618%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−460%
|
168
+460%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−905%
|
191
+905%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1829%
|
135
+1829%
|
Valorant | 70−75
−250%
|
259
+250%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−882%
|
216
+882%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−610%
|
350−400
+610%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Metro Exodus | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−245%
|
266
+245%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−931%
|
134
+931%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Far Cry 5 | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−979%
|
151
+979%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−689%
|
142
+689%
|
Metro Exodus | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Valorant | 35−40
−640%
|
259
+640%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Dota 2 | 24−27
−479%
|
139
+479%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1157%
|
88
+1157%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
Так RX 540 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 596% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 681% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 683% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 2800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 63 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.24 | 56.24 |
Новизна | 11 ноября 2017 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 250 Ватт |
У RX 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 676.8%, новее на 10 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 450%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 540 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.