GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает Pro 5500M на целых 221% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 309 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.08 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.45 | 14.17 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU102 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 1536 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 272 | 96 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 166
+181%
| 59
−181%
|
1440p | 122
+118%
| 56
−118%
|
4K | 89
+242%
| 26
−242%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.02 | нет данных |
1440p | 8.19 | нет данных |
4K | 11.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+279%
|
27−30
−279%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+213%
|
40−45
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+269%
|
27−30
−269%
|
Battlefield 5 | 244
+321%
|
55−60
−321%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+197%
|
35−40
−197%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+279%
|
27−30
−279%
|
Far Cry 5 | 163
+298%
|
40−45
−298%
|
Far Cry New Dawn | 197
+310%
|
45−50
−310%
|
Forza Horizon 4 | 346
+209%
|
110−120
−209%
|
Hitman 3 | 161
+374%
|
30−35
−374%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+228%
|
85−90
−228%
|
Metro Exodus | 144
+136%
|
60−65
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+41.3%
|
75
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+272%
|
55−60
−272%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+213%
|
85−90
−213%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+353%
|
40−45
−353%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+214%
|
27−30
−214%
|
Battlefield 5 | 224
+286%
|
55−60
−286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+114%
|
50
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+279%
|
27−30
−279%
|
Far Cry 5 | 132
+222%
|
40−45
−222%
|
Far Cry New Dawn | 152
+217%
|
45−50
−217%
|
Forza Horizon 4 | 321
+187%
|
110−120
−187%
|
Hitman 3 | 156
+359%
|
30−35
−359%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+207%
|
85−90
−207%
|
Metro Exodus | 144
+350%
|
32
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+122%
|
51
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+288%
|
55−60
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+200%
|
85−90
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+176%
|
27−30
−176%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+194%
|
35
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+279%
|
27−30
−279%
|
Far Cry 5 | 91
+122%
|
40−45
−122%
|
Forza Horizon 4 | 168
+50%
|
110−120
−50%
|
Hitman 3 | 139
+309%
|
30−35
−309%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+132%
|
85−90
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+288%
|
55−60
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+246%
|
39
−246%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+92.6%
|
54
−92.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+388%
|
30−35
−388%
|
Far Cry New Dawn | 112
+315%
|
27−30
−315%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+347%
|
14−16
−347%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+332%
|
18−20
−332%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Far Cry 5 | 84
+320%
|
20−22
−320%
|
Forza Horizon 4 | 313
+226%
|
95−100
−226%
|
Hitman 3 | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+350%
|
35−40
−350%
|
Metro Exodus | 98
+139%
|
41
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+338%
|
30−35
−338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+370%
|
20−22
−370%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+118%
|
115
−118%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+200%
|
35
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+412%
|
16−18
−412%
|
Far Cry New Dawn | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
Hitman 3 | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+44.4%
|
90−95
−44.4%
|
Metro Exodus | 111
+517%
|
18−20
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+476%
|
16−18
−476%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Forza Horizon 4 | 107
+346%
|
24−27
−346%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+342%
|
18−20
−342%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+356%
|
16
−356%
|
Так RTX 2080 Ti и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 181% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 118% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 242% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла Pro 5500M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.38 | 17.59 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 85 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 220.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 194.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.