GeForce RTX 2080 vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает Pro 5500M на целых 177% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 65 | 312 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.59 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.63 | 14.29 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU104 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1536 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+148%
| 58
−148%
|
1440p | 101
+71.2%
| 59
−71.2%
|
4K | 72
+118%
| 33
−118%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85 | нет данных |
1440p | 6.92 | нет данных |
4K | 9.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+248%
|
30−35
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+209%
|
35−40
−209%
|
Elden Ring | 170−180
+222%
|
55−60
−222%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+248%
|
30−35
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+233%
|
15
−233%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+244%
|
70−75
−244%
|
Metro Exodus | 105
+56.7%
|
67
−56.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+45.3%
|
75
−45.3%
|
Valorant | 249
+193%
|
85
−193%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+230%
|
55−60
−230%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+248%
|
30−35
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+258%
|
12
−258%
|
Dota 2 | 87
+4.8%
|
83
−4.8%
|
Elden Ring | 170−180
+222%
|
55−60
−222%
|
Far Cry 5 | 100−110
+72.6%
|
60−65
−72.6%
|
Fortnite | 193
+101%
|
95−100
−101%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+244%
|
70−75
−244%
|
Grand Theft Auto V | 131
+89.9%
|
69
−89.9%
|
Metro Exodus | 88
+91.3%
|
46
−91.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+218%
|
77
−218%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+186%
|
28
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+216%
|
55−60
−216%
|
Valorant | 145
+104%
|
70−75
−104%
|
World of Tanks | 270−280
+34.1%
|
208
−34.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+248%
|
30−35
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Dota 2 | 140−150
+31.8%
|
107
−31.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+40.8%
|
76
−40.8%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+244%
|
70−75
−244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
+31.1%
|
120−130
−31.1%
|
Valorant | 223
+696%
|
28
−696%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
+169%
|
35
−169%
|
Elden Ring | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+169%
|
35
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+63.6%
|
107
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
World of Tanks | 300−350
+163%
|
118
−163%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+122%
|
35−40
−122%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Far Cry 5 | 150−160
+212%
|
49
−212%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+241%
|
40−45
−241%
|
Metro Exodus | 89
+117%
|
41
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+304%
|
21−24
−304%
|
Valorant | 161
+632%
|
22
−632%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Dota 2 | 107
+328%
|
25
−328%
|
Elden Ring | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
Grand Theft Auto V | 107
+328%
|
25
−328%
|
Metro Exodus | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+147%
|
59
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+328%
|
25
−328%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Dota 2 | 100−110
+90.7%
|
54
−90.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+220%
|
25
−220%
|
Fortnite | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+227%
|
24−27
−227%
|
Valorant | 88
+487%
|
15
−487%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 71
+0%
|
71
+0%
|
Так RTX 2080 и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 148% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 71% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 118% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 на 696% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.83 | 17.64 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 13 ноября 2019 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 85 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 176.8%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 152.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.