GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает RX 6600 XT на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 48 | 92 |
Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
Соотношение цена-качество | 21.58 | 62.09 |
Энергоэффективность | 15.45 | 18.36 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 XT соотношение цены и качества на 188% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 2048 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 272 | 128 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+26.5%
| 132
−26.5%
|
1440p | 125
+66.7%
| 75
−66.7%
|
4K | 94
+119%
| 43
−119%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.98
−108%
| 2.87
+108%
|
1440p | 7.99
−58.2%
| 5.05
+58.2%
|
4K | 10.63
−20.6%
| 8.81
+20.6%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 XT на 108% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 XT на 58% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 XT на 21% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+35%
|
120−130
−35%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+8.3%
|
120
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+60.8%
|
79
−60.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+35%
|
120−130
−35%
|
Battlefield 5 | 170
+26.9%
|
130−140
−26.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+62.8%
|
78
−62.8%
|
Far Cry 5 | 136
−11%
|
151
+11%
|
Fortnite | 302
+76.6%
|
170−180
−76.6%
|
Forza Horizon 4 | 182
+19%
|
150−160
−19%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+25.2%
|
123
−25.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+29.7%
|
150−160
−29.7%
|
Valorant | 285
+24.5%
|
220−230
−24.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+35%
|
120−130
−35%
|
Battlefield 5 | 164
+22.4%
|
130−140
−22.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+67.1%
|
76
−67.1%
|
Dota 2 | 146
−16.4%
|
170
+16.4%
|
Far Cry 5 | 130
−8.5%
|
141
+8.5%
|
Fortnite | 232
+35.7%
|
170−180
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 181
+18.3%
|
150−160
−18.3%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+33.9%
|
115
−33.9%
|
Grand Theft Auto V | 134
−0.7%
|
135
+0.7%
|
Metro Exodus | 107
+12.6%
|
95
−12.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+24.5%
|
150−160
−24.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+40.3%
|
176
−40.3%
|
Valorant | 267
+16.6%
|
220−230
−16.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+18.7%
|
130−140
−18.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+94%
|
67
−94%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+84.1%
|
69
−84.1%
|
Dota 2 | 141
+17.5%
|
120
−17.5%
|
Far Cry 5 | 122
−9%
|
133
+9%
|
Forza Horizon 4 | 168
+9.8%
|
150−160
−9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+23.2%
|
150−160
−23.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+36.4%
|
99
−36.4%
|
Valorant | 259
+13.1%
|
220−230
−13.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
+26.3%
|
170−180
−26.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+35.2%
|
270−280
−35.2%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+61.8%
|
68
−61.8%
|
Metro Exodus | 76
+35.7%
|
56
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 266
+2.3%
|
260−270
−2.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+32.7%
|
100−110
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40
−70%
|
Far Cry 5 | 117
+11.4%
|
105
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 147
+28.9%
|
110−120
−28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+44.7%
|
75−80
−44.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+43.8%
|
100−110
−43.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+35%
|
200−210
−35%
|
Grand Theft Auto V | 142
+122%
|
64
−122%
|
Metro Exodus | 51
+50%
|
34
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+81.5%
|
54
−81.5%
|
Valorant | 259
+7.5%
|
240−250
−7.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+36.5%
|
60−65
−36.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+263%
|
8
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14
−129%
|
Dota 2 | 139
+61.6%
|
86
−61.6%
|
Far Cry 5 | 78
+52.9%
|
51
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 107
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+60%
|
55−60
−60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 71
+0%
|
71
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Так RTX 2080 Ti и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 27% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 67% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 263% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600 XT на 16% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 57 тестах (85%)
- RX 6600 XT лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.24 | 42.78 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 31.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 71.4%, и энергопотребление ниже на 56.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.