GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 2080 Super Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Max-Q опережает GTX 1650 SUPER на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 211 | 139 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.24 | 30.85 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 2080 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 3072 |
Частота ядра | 1530 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1080 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 207.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 2080 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 2080 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 352.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 2080 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 2080 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 2080 Super Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 2080 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 2080 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70
−55.7%
| 109
+55.7%
|
1440p | 36
−103%
| 73
+103%
|
4K | 23
−113%
| 49
+113%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−20.6%
|
75−80
+20.6%
|
Elden Ring | 76
−63.2%
|
120−130
+63.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−8.8%
|
87
+8.8%
|
Counter-Strike 2 | 48
−52.1%
|
70−75
+52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Forza Horizon 4 | 121
−40.5%
|
170−180
+40.5%
|
Metro Exodus | 89
−15.7%
|
103
+15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−19%
|
100
+19%
|
Valorant | 115
−46.1%
|
168
+46.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Counter-Strike 2 | 39
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−100%
|
75−80
+100%
|
Dota 2 | 138
+14%
|
121
−14%
|
Elden Ring | 82
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
Far Cry 5 | 151
+84.1%
|
82
−84.1%
|
Fortnite | 130−140
−23.8%
|
160−170
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 101
−68.3%
|
170−180
+68.3%
|
Grand Theft Auto V | 103
−16.5%
|
120
+16.5%
|
Metro Exodus | 61
−27.9%
|
78
+27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−18.4%
|
190−200
+18.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−86.7%
|
56
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−42.5%
|
120−130
+42.5%
|
Valorant | 100−110
+3.9%
|
102
−3.9%
|
World of Tanks | 260−270
−6.1%
|
270−280
+6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+3.9%
|
77
−3.9%
|
Counter-Strike 2 | 35
−109%
|
70−75
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−138%
|
75−80
+138%
|
Dota 2 | 191
+61.9%
|
118
−61.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−17.7%
|
90−95
+17.7%
|
Forza Horizon 4 | 83
−105%
|
170−180
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−18.4%
|
190−200
+18.4%
|
Valorant | 100−110
−45.3%
|
154
+45.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Elden Ring | 31
−129%
|
70−75
+129%
|
Grand Theft Auto V | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−227%
|
36
+227%
|
World of Tanks | 170−180
−31%
|
220−230
+31%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−43.4%
|
76
+43.4%
|
Counter-Strike 2 | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−46.2%
|
110−120
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 60
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Metro Exodus | 55
−36.4%
|
75
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Valorant | 70−75
−62.5%
|
117
+62.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−260%
|
35−40
+260%
|
Dota 2 | 45
−60%
|
72
+60%
|
Elden Ring | 17
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Grand Theft Auto V | 45
−60%
|
72
+60%
|
Metro Exodus | 16
−100%
|
32
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−40.7%
|
110−120
+40.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−60%
|
72
+60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−64.3%
|
46
+64.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−200%
|
14−16
+200%
|
Dota 2 | 80
−27.5%
|
102
+27.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Fortnite | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Forza Horizon 4 | 30
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
Valorant | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 2080 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 56% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 103% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 113% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 84% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 260% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 5 тестах (8%)
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.44 | 35.77 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 35.3%, новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Super Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 2080 Super Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.