GeForce RTX 2070 vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 опережает RTX 2070 на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 121 | 52 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.23 | 100.00 |
Энергоэффективность | 16.45 | 27.89 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU106 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 19 мая 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 499$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 267% лучше, чем у RTX 2070.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 120 |
Tensor Cores | 288 | 120 |
Ray Tracing Cores | 36 | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 229 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
−20.3%
| 154
+20.3%
|
1440p | 87
+11.5%
| 78
−11.5%
|
4K | 62
+19.2%
| 52
−19.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90
−101%
| 1.94
+101%
|
1440p | 5.74
−49.6%
| 3.83
+49.6%
|
4K | 8.05
−40%
| 5.75
+40%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 101% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 50% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 40% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
−29.8%
|
280−290
+29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Dead Island 2 | 170−180
−40.4%
|
250−260
+40.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 126
−26.2%
|
150−160
+26.2%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−29.8%
|
280−290
+29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Dead Island 2 | 170−180
−40.4%
|
250−260
+40.4%
|
Far Cry 5 | 114
−119%
|
250
+119%
|
Fortnite | 174
−40.2%
|
240−250
+40.2%
|
Forza Horizon 4 | 142
−47.9%
|
210−220
+47.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−36.4%
|
160−170
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 211
+19.9%
|
170−180
−19.9%
|
Valorant | 258
−15.9%
|
290−300
+15.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
−35.9%
|
150−160
+35.9%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−29.8%
|
280−290
+29.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Dead Island 2 | 170−180
−40.4%
|
250−260
+40.4%
|
Dota 2 | 138
−37.7%
|
190−200
+37.7%
|
Far Cry 5 | 110
−107%
|
228
+107%
|
Fortnite | 162
−50.6%
|
240−250
+50.6%
|
Forza Horizon 4 | 135
−55.6%
|
210−220
+55.6%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−36.4%
|
160−170
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 127
−22.8%
|
150−160
+22.8%
|
Metro Exodus | 78
−75.6%
|
130−140
+75.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+14.8%
|
170−180
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 158
−81%
|
286
+81%
|
Valorant | 248
−20.6%
|
290−300
+20.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
−47.2%
|
150−160
+47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Dead Island 2 | 170−180
−40.4%
|
250−260
+40.4%
|
Dota 2 | 130
−38.5%
|
180−190
+38.5%
|
Far Cry 5 | 104
−105%
|
213
+105%
|
Forza Horizon 4 | 110
−90.9%
|
210−220
+90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−64.4%
|
143
+64.4%
|
Valorant | 184
−62.5%
|
290−300
+62.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
−56.4%
|
240−250
+56.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−57.6%
|
150−160
+57.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−48%
|
350−400
+48%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
Metro Exodus | 50
−74%
|
85−90
+74%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 243
−40.3%
|
300−350
+40.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 88
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−60%
|
70−75
+60%
|
Dead Island 2 | 80−85
−57.8%
|
130−140
+57.8%
|
Far Cry 5 | 88
−64.8%
|
145
+64.8%
|
Forza Horizon 4 | 93
−86%
|
170−180
+86%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−43.2%
|
106
+43.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 109
−38.5%
|
150−160
+38.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−54.3%
|
70−75
+54.3%
|
Dead Island 2 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Grand Theft Auto V | 86
−52.3%
|
130−140
+52.3%
|
Metro Exodus | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−44.4%
|
91
+44.4%
|
Valorant | 231
−34.2%
|
300−350
+34.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−69.1%
|
90−95
+69.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−54.3%
|
70−75
+54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Dead Island 2 | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Dota 2 | 116
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
Far Cry 5 | 49
−53.1%
|
75
+53.1%
|
Forza Horizon 4 | 63
−96.8%
|
120−130
+96.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 53
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Так RTX 2070 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 20% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 12% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 на 20% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5060 на 119% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5060 лучше в 58 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.47 | 56.86 |
Новизна | 17 октября 2018 | 19 мая 2025 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 5060 следующие преимущества: производительность выше на 40.5%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 20.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.