GeForce RTX 2060 vs RTX 4070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 4070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 опережает RTX 2060 на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 20 |
Место по популярности | 20 | 32 |
Соотношение цена-качество | 41.12 | 60.16 |
Энергоэффективность | 15.91 | 24.27 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU106 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 соотношение цены и качества на 46% лучше, чем у RTX 2060.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 5888 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 184 |
Tensor Cores | 240 | 184 |
Ray Tracing Cores | 30 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
−86.2%
| 216
+86.2%
|
1440p | 73
−72.6%
| 126
+72.6%
|
4K | 52
−40.4%
| 73
+40.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−243%
|
216
+243%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−56.5%
|
140−150
+56.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−58.2%
|
120−130
+58.2%
|
Battlefield 5 | 157
−42%
|
220−230
+42%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−12.3%
|
110−120
+12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−176%
|
174
+176%
|
Far Cry 5 | 114
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 128
−33.6%
|
170−180
+33.6%
|
Forza Horizon 4 | 205
−16.1%
|
230−240
+16.1%
|
Hitman 3 | 98
−31.6%
|
120−130
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 248
−2.4%
|
250−260
+2.4%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−11.9%
|
120−130
+11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
−53.9%
|
290−300
+53.9%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+66%
|
150−160
−66%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
−9.9%
|
140−150
+9.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−95.3%
|
120−130
+95.3%
|
Battlefield 5 | 140
−59.3%
|
220−230
+59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
−24%
|
110−120
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−127%
|
143
+127%
|
Far Cry 5 | 91
−28.6%
|
110−120
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 95
−80%
|
170−180
+80%
|
Forza Horizon 4 | 194
−22.7%
|
230−240
+22.7%
|
Hitman 3 | 96
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 247
−2.8%
|
250−260
+2.8%
|
Metro Exodus | 140
−10.7%
|
150−160
+10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
−18.4%
|
120−130
+18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−185%
|
376
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+59.5%
|
150−160
−59.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−157%
|
140−150
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−127%
|
120−130
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−103%
|
128
+103%
|
Far Cry 5 | 70
−67.1%
|
110−120
+67.1%
|
Forza Horizon 4 | 105
−127%
|
230−240
+127%
|
Hitman 3 | 81
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−144%
|
293
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−144%
|
322
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−133%
|
170
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−176%
|
124
+176%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
−27.1%
|
120−130
+27.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−136%
|
160−170
+136%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−98.2%
|
110−120
+98.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−110%
|
80−85
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−112%
|
85−90
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−189%
|
81
+189%
|
Far Cry 5 | 40−45
−95.2%
|
80−85
+95.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−30.3%
|
270−280
+30.3%
|
Hitman 3 | 54
−88.9%
|
100−110
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−149%
|
222
+149%
|
Metro Exodus | 76
−88.2%
|
143
+88.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−155%
|
222
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−142%
|
120−130
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 236
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
−55.4%
|
110−120
+55.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−120%
|
85−90
+120%
|
Far Cry New Dawn | 37
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
Hitman 3 | 30−33
−103%
|
60−65
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−117%
|
220−230
+117%
|
Metro Exodus | 52
−113%
|
110−120
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−125%
|
115
+125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−107%
|
55−60
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−129%
|
55−60
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Far Cry 5 | 25
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 59
−105%
|
120−130
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−147%
|
121
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−194%
|
50
+194%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
−100%
|
75−80
+100%
|
Так RTX 2060 и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 86% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 73% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 66% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 4070 на 243% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4070 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.67 | 69.92 |
Новизна | 7 января 2019 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 90.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 4070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.