GeForce RTX 2060 (мобильная) vs Quadro P520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro P520, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 (мобильная) опережает P520 на целых 460% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 184 | 611 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.13 | 20.68 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 23 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 384 |
Частота ядра | 960 МГц | 1303 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 144.0 | 35.83 |
Производительность с плавающей точкой | 4.608 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 120 | 24 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro P520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro P520 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
+395%
| 21
−395%
|
1440p | 67
+570%
| 10−12
−570%
|
4K | 38
+65.2%
| 23
−65.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Battlefield 5 | 119
+750%
|
14−16
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+633%
|
12−14
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Far Cry 5 | 105
+775%
|
12−14
−775%
|
Far Cry New Dawn | 110
+633%
|
14−16
−633%
|
Forza Horizon 4 | 366
+946%
|
35−40
−946%
|
Hitman 3 | 83
+655%
|
10−12
−655%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+556%
|
30−35
−556%
|
Metro Exodus | 130
+900%
|
12−14
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+567%
|
14−16
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+679%
|
18−20
−679%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+373%
|
45−50
−373%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+664%
|
14−16
−664%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
Battlefield 5 | 105
+650%
|
14−16
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+558%
|
12−14
−558%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Far Cry 5 | 85
+608%
|
12−14
−608%
|
Far Cry New Dawn | 82
+447%
|
14−16
−447%
|
Forza Horizon 4 | 280
+700%
|
35−40
−700%
|
Hitman 3 | 75
+582%
|
10−12
−582%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+476%
|
30−35
−476%
|
Metro Exodus | 112
+762%
|
12−14
−762%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+400%
|
14−16
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+547%
|
18−20
−547%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+296%
|
45−50
−296%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Far Cry 5 | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Forza Horizon 4 | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
Hitman 3 | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+176%
|
30−35
−176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+463%
|
18−20
−463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+445%
|
11
−445%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Far Cry New Dawn | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Forza Horizon 4 | 246
+1657%
|
14−16
−1657%
|
Hitman 3 | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+483%
|
12−14
−483%
|
Metro Exodus | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 210
+518%
|
30−35
−518%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Far Cry New Dawn | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Hitman 3 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+760%
|
10−11
−760%
|
Metro Exodus | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Так RTX 2060 (мобильная) и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 395% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 570% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 65% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 (мобильная) на 3800% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P520 на 26% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 67 тестах (99%)
- Quadro P520 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.41 | 5.43 |
Новизна | 29 января 2019 | 23 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 18 Ватт |
У RTX 2060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 460%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro P520: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 538.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P520 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro P520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.