GeForce RTX 2070 Max-Q vs Quadro P520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Max-Q и Quadro P520, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Max-Q опережает P520 на целых 456% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Max-Q и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 187 | 611 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.86 | 20.68 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106B | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 23 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Max-Q и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Max-Q и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 885 МГц | 1303 МГц |
Частота в режиме Boost | 1185 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 170.6 | 35.83 |
Производительность с плавающей точкой | 5.46 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Max-Q и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Max-Q и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Max-Q и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и Quadro P520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и Quadro P520 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Max-Q и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Max-Q и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+376%
| 21
−376%
|
1440p | 59
+490%
| 10−12
−490%
|
4K | 37
+60.9%
| 23
−60.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Battlefield 5 | 110
+686%
|
14−16
−686%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Far Cry 5 | 85
+608%
|
12−14
−608%
|
Far Cry New Dawn | 113
+653%
|
14−16
−653%
|
Forza Horizon 4 | 204
+483%
|
35−40
−483%
|
Hitman 3 | 81
+636%
|
10−12
−636%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+294%
|
30−35
−294%
|
Metro Exodus | 143
+1000%
|
12−14
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+679%
|
18−20
−679%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 118
+743%
|
14−16
−743%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Battlefield 5 | 100
+614%
|
14−16
−614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Far Cry 5 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
Far Cry New Dawn | 77
+413%
|
14−16
−413%
|
Forza Horizon 4 | 191
+446%
|
35−40
−446%
|
Hitman 3 | 81
+636%
|
10−12
−636%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+294%
|
30−35
−294%
|
Metro Exodus | 120
+823%
|
12−14
−823%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
+467%
|
14−16
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+458%
|
18−20
−458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Far Cry 5 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Forza Horizon 4 | 98
+180%
|
35−40
−180%
|
Hitman 3 | 72
+555%
|
10−12
−555%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+209%
|
30−35
−209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+458%
|
18−20
−458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+482%
|
11
−482%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+460%
|
14−16
−460%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Far Cry New Dawn | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry 5 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Forza Horizon 4 | 176
+1157%
|
14−16
−1157%
|
Hitman 3 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Metro Exodus | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+379%
|
30−35
−379%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry New Dawn | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Hitman 3 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1410%
|
10−11
−1410%
|
Metro Exodus | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Так RTX 2070 Max-Q и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q на 376% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Max-Q на 490% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Max-Q на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 Max-Q на 4400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q превзошла Quadro P520 во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.18 | 5.43 |
Новизна | 29 января 2019 | 23 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 18 Ватт |
У RTX 2070 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 455.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro P520: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 344.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Quadro P520 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 Max-Q и Quadro P520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.