GeForce RTX 2060 (мобильная) vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RTX 2060 (мобильная) на целых 115% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 184 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.30 |
Энергоэффективность | 18.12 | 14.01 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 8704 |
Частота ядра | 960 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 144.0 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.608 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 272 |
Tensor Cores | 240 | 272 |
Ray Tracing Cores | 30 | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
−60.6%
| 167
+60.6%
|
1440p | 67
−89.6%
| 127
+89.6%
|
4K | 38
−124%
| 85
+124%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.19 |
1440p | нет данных | 5.50 |
4K | нет данных | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−157%
|
120−130
+157%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−48.4%
|
130−140
+48.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−56.3%
|
111
+56.3%
|
Battlefield 5 | 119
−75.6%
|
200−210
+75.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−31.8%
|
110−120
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−182%
|
138
+182%
|
Far Cry 5 | 105
−9.5%
|
110−120
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 110
−44.5%
|
150−160
+44.5%
|
Forza Horizon 4 | 366
+57.1%
|
230−240
−57.1%
|
Hitman 3 | 83
−39.8%
|
116
+39.8%
|
Horizon Zero Dawn | 223
−8.5%
|
240−250
+8.5%
|
Metro Exodus | 130
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−31%
|
131
+31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
−83.1%
|
270−280
+83.1%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−9.3%
|
248
+9.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−71.4%
|
96
+71.4%
|
Battlefield 5 | 105
−99%
|
200−210
+99%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−173%
|
134
+173%
|
Far Cry 5 | 85
−35.3%
|
110−120
+35.3%
|
Far Cry New Dawn | 82
−93.9%
|
150−160
+93.9%
|
Forza Horizon 4 | 280
+20.2%
|
230−240
−20.2%
|
Hitman 3 | 75
−57.3%
|
118
+57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 196
−23.5%
|
240−250
+23.5%
|
Metro Exodus | 112
−28.6%
|
144
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−60%
|
120−130
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−165%
|
326
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−124%
|
130−140
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 190
−25.3%
|
238
+25.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−170%
|
130−140
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−83.3%
|
88
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−100%
|
110−120
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−167%
|
131
+167%
|
Far Cry 5 | 62
−85.5%
|
110−120
+85.5%
|
Forza Horizon 4 | 88
−165%
|
230−240
+165%
|
Hitman 3 | 66
−66.7%
|
110
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−93.6%
|
182
+93.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−168%
|
287
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−148%
|
149
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−166%
|
101
+166%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−65.8%
|
131
+65.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−132%
|
150−160
+132%
|
Far Cry New Dawn | 54
−90.7%
|
100−110
+90.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−90%
|
75−80
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−100%
|
76
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−330%
|
86
+330%
|
Far Cry 5 | 42
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 246
−10.2%
|
270−280
+10.2%
|
Hitman 3 | 46
−143%
|
112
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−116%
|
151
+116%
|
Metro Exodus | 55−60
−91.1%
|
107
+91.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−227%
|
219
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 210
−17.6%
|
247
+17.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−110%
|
130
+110%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
−147%
|
75−80
+147%
|
Far Cry New Dawn | 30
−117%
|
65−70
+117%
|
Hitman 3 | 28
−104%
|
57
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−160%
|
220−230
+160%
|
Metro Exodus | 35−40
−306%
|
142
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−195%
|
115
+195%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−112%
|
50−55
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−136%
|
52
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−140%
|
45−50
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Far Cry 5 | 21
−119%
|
45−50
+119%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−170%
|
100−110
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−255%
|
135
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−260%
|
54
+260%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−217%
|
95
+217%
|
Так RTX 2060 (мобильная) и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 61% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 90% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 124% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 (мобильная) на 57% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 438% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.41 | 65.42 |
Новизна | 29 января 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 2060 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 178.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 115.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.