GeForce RTX 2060 (移动) 与 RTX 3080
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2060 (移动) 和 GeForce RTX 3080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比RTX 2060 (移动)高出了115%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2060 (Laptop)和GeForce RTX 3080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 184 | 26 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 46.30 |
電源效率 | 18.12 | 14.01 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU106 | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2060 (Laptop)和GeForce RTX 3080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2060 (Laptop)和GeForce RTX 3080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 8704 |
核心频率 | 960 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 28,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 144.0 | 465.1 |
带浮点的性能 | 4.608 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 272 |
Tensor Cores | 240 | 272 |
Ray Tracing Cores | 30 | 68 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2060 (Laptop)和GeForce RTX 3080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2060 (Laptop)和GeForce RTX 3080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 760.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2060 (Laptop)和GeForce RTX 3080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2060 (Laptop)和GeForce RTX 3080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2060 (Laptop)和GeForce RTX 3080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2060 (移动)和GeForce RTX 3080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2060 (移动) 和GeForce RTX 3080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 104
−60.6%
| 167
+60.6%
|
1440p | 67
−89.6%
| 127
+89.6%
|
4K | 38
−124%
| 85
+124%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.19 |
1440p | 没有数据 | 5.50 |
4K | 没有数据 | 8.22 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−157%
|
120−130
+157%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−48.4%
|
130−140
+48.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−56.3%
|
111
+56.3%
|
Battlefield 5 | 119
−75.6%
|
200−210
+75.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−31.8%
|
110−120
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−182%
|
138
+182%
|
Far Cry 5 | 105
−9.5%
|
110−120
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 110
−44.5%
|
150−160
+44.5%
|
Forza Horizon 4 | 366
+57.1%
|
230−240
−57.1%
|
Hitman 3 | 83
−39.8%
|
116
+39.8%
|
Horizon Zero Dawn | 223
−8.5%
|
240−250
+8.5%
|
Metro Exodus | 130
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−31%
|
131
+31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
−83.1%
|
270−280
+83.1%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−9.3%
|
248
+9.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−71.4%
|
96
+71.4%
|
Battlefield 5 | 105
−99%
|
200−210
+99%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−173%
|
134
+173%
|
Far Cry 5 | 85
−35.3%
|
110−120
+35.3%
|
Far Cry New Dawn | 82
−93.9%
|
150−160
+93.9%
|
Forza Horizon 4 | 280
+20.2%
|
230−240
−20.2%
|
Hitman 3 | 75
−57.3%
|
118
+57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 196
−23.5%
|
240−250
+23.5%
|
Metro Exodus | 112
−28.6%
|
144
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−60%
|
120−130
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−165%
|
326
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−124%
|
130−140
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 190
−25.3%
|
238
+25.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−170%
|
130−140
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−83.3%
|
88
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−100%
|
110−120
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−167%
|
131
+167%
|
Far Cry 5 | 62
−85.5%
|
110−120
+85.5%
|
Forza Horizon 4 | 88
−165%
|
230−240
+165%
|
Hitman 3 | 66
−66.7%
|
110
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−93.6%
|
182
+93.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−168%
|
287
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−148%
|
149
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−166%
|
101
+166%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−65.8%
|
131
+65.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−132%
|
150−160
+132%
|
Far Cry New Dawn | 54
−90.7%
|
100−110
+90.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−90%
|
75−80
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−100%
|
76
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−330%
|
86
+330%
|
Far Cry 5 | 42
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 246
−10.2%
|
270−280
+10.2%
|
Hitman 3 | 46
−143%
|
112
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−116%
|
151
+116%
|
Metro Exodus | 55−60
−91.1%
|
107
+91.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−227%
|
219
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 210
−17.6%
|
247
+17.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−110%
|
130
+110%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
−147%
|
75−80
+147%
|
Far Cry New Dawn | 30
−117%
|
65−70
+117%
|
Hitman 3 | 28
−104%
|
57
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−160%
|
220−230
+160%
|
Metro Exodus | 35−40
−306%
|
142
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−195%
|
115
+195%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−112%
|
50−55
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−136%
|
52
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−140%
|
45−50
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Far Cry 5 | 21
−119%
|
45−50
+119%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−170%
|
100−110
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−255%
|
135
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−260%
|
54
+260%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−217%
|
95
+217%
|
这就是 RTX 2060 (移动) 和 RTX 3080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的61% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的90% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的124% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2060 (移动)的速度要快 57%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080的速度要快 438%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2060 (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 3080 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 30.41 | 65.42 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 10 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 320 瓦特 |
RTX 2060 (移动) 的耗电量降低了178.3%.
另一方面,RTX 3080 的综合绩效得分高出 115.1%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 66.7 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2060 (移动)。
应当记住,GeForce RTX 2060 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2060 (移动)和GeForce RTX 3080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。