GeForce RTX 2070 (мобильная) vs RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RTX 2070 (мобильная) на впечатляющие 89% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 154 | 31 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.46 |
Энергоэффективность | 20.64 | 14.04 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106B | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 8704 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 272 |
Tensor Cores | 288 | 272 |
Ray Tracing Cores | 36 | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 123
−35.8%
| 167
+35.8%
|
1440p | 80
−57.5%
| 126
+57.5%
|
4K | 50
−76%
| 88
+76%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.19 |
1440p | нет данных | 5.55 |
4K | нет данных | 7.94 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−227%
|
307
+227%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−107%
|
150−160
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−154%
|
239
+154%
|
Battlefield 5 | 120
−43.3%
|
172
+43.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−89%
|
138
+89%
|
Far Cry 5 | 122
−28.7%
|
157
+28.7%
|
Fortnite | 188
−52.1%
|
280−290
+52.1%
|
Forza Horizon 4 | 113
−109%
|
230−240
+109%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−61.7%
|
152
+61.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 196
+10.7%
|
170−180
−10.7%
|
Valorant | 234
−43.2%
|
300−350
+43.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−56.4%
|
147
+56.4%
|
Battlefield 5 | 134
−16.4%
|
156
+16.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−83.6%
|
134
+83.6%
|
Dota 2 | 124
−18.5%
|
147
+18.5%
|
Far Cry 5 | 113
−32.7%
|
150
+32.7%
|
Fortnite | 149
−91.9%
|
280−290
+91.9%
|
Forza Horizon 4 | 112
−111%
|
230−240
+111%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−48.9%
|
140
+48.9%
|
Grand Theft Auto V | 115
−27.8%
|
147
+27.8%
|
Metro Exodus | 69
−85.5%
|
128
+85.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−113%
|
303
+113%
|
Valorant | 230
−45.7%
|
300−350
+45.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
−19.8%
|
145
+19.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−79.5%
|
131
+79.5%
|
Dota 2 | 117
−15.4%
|
135
+15.4%
|
Far Cry 5 | 106
−32.1%
|
140
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 94
−151%
|
230−240
+151%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−80.9%
|
170−180
+80.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130
−36.2%
|
170−180
+36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−101%
|
149
+101%
|
Valorant | 154
−74%
|
268
+74%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
−103%
|
280−290
+103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−104%
|
450−500
+104%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−77.8%
|
112
+77.8%
|
Metro Exodus | 42
−126%
|
95
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 229
−71.6%
|
350−400
+71.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
−34.8%
|
124
+34.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−146%
|
86
+146%
|
Far Cry 5 | 76
−77.6%
|
135
+77.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−127%
|
200−210
+127%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 94
−60.6%
|
150−160
+60.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−120%
|
143
+120%
|
Metro Exodus | 26
−150%
|
65
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−130%
|
115
+130%
|
Valorant | 202
−61.4%
|
300−350
+61.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−75%
|
91
+75%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Dota 2 | 95−100
−31.6%
|
129
+31.6%
|
Far Cry 5 | 40
−135%
|
94
+135%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−109%
|
95−100
+109%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 36% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 58% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 76% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 (мобильная) на 11% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 на 227% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3080 лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.61 | 65.51 |
Новизна | 29 января 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 178.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 89.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.