GeForce MX450 vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX450 и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает MX450 на целых 315% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 460 | 105 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 26.53 | 27.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 августа 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2048 |
Частота ядра | 1395 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 100.8 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 28
−329%
| 120
+329%
|
1440p | 18
−328%
| 77
+328%
|
4K | 30
−36.7%
| 41
+36.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
−341%
|
141
+341%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−1180%
|
128
+1180%
|
Battlefield 5 | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−305%
|
80−85
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−405%
|
111
+405%
|
Far Cry 5 | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−267%
|
95−100
+267%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−202%
|
190−200
+202%
|
Hitman 3 | 30
−270%
|
111
+270%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−213%
|
160−170
+213%
|
Metro Exodus | 55
−131%
|
120−130
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−107%
|
90−95
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−359%
|
140−150
+359%
|
Watch Dogs: Legion | 94
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−1683%
|
107
+1683%
|
Battlefield 5 | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−305%
|
80−85
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−531%
|
82
+531%
|
Far Cry 5 | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−267%
|
95−100
+267%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−202%
|
190−200
+202%
|
Hitman 3 | 29
−276%
|
109
+276%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−213%
|
160−170
+213%
|
Metro Exodus | 37
−243%
|
120−130
+243%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−244%
|
90−95
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−398%
|
199
+398%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−219%
|
80−85
+219%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−718%
|
90
+718%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−305%
|
80−85
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−825%
|
74
+825%
|
Far Cry 5 | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−202%
|
190−200
+202%
|
Hitman 3 | 25
−288%
|
97
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−592%
|
160−170
+592%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−480%
|
174
+480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−360%
|
92
+360%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−843%
|
66
+843%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−200%
|
90−95
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−307%
|
60−65
+307%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−786%
|
62
+786%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Far Cry 5 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−431%
|
220−230
+431%
|
Hitman 3 | 18
−250%
|
63
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−335%
|
85−90
+335%
|
Metro Exodus | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−517%
|
111
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−218%
|
190−200
+218%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−165%
|
65−70
+165%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Hitman 3 | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−349%
|
180−190
+349%
|
Metro Exodus | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−367%
|
55−60
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Так GeForce MX450 и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 329% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 328% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800S на 1683% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800S превзошла GeForce MX450 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.68 | 40.17 |
Новизна | 1 августа 2020 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 100 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 315%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX450 и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.