GeForce MX550 vs RTX 3050 4 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 4 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4 GB опережает MX550 на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 4 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 446 | 256 |
Место по популярности | не в топ-100 | 32 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 55.26 |
Энергоэффективность | 32.29 | 18.71 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117S | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 27 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 4 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 4 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1065 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 1740 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 8,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 90 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 111.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 4 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 4 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 4 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 4 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 4 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 4 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 4 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−107%
| 95−100
+107%
|
4K | 28
−96.4%
| 55−60
+96.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.09 |
4K | нет данных | 3.62 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Far Cry 5 | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
Fortnite | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Forza Horizon 5 | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Valorant | 100−110
−108%
|
210−220
+108%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−86.3%
|
300−310
+86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Dota 2 | 111
−107%
|
230−240
+107%
|
Far Cry 5 | 38
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Fortnite | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Forza Horizon 5 | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Grand Theft Auto V | 55
−100%
|
110−120
+100%
|
Metro Exodus | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
Valorant | 100−110
−108%
|
210−220
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Dota 2 | 104
−102%
|
210−220
+102%
|
Far Cry 5 | 35
−100%
|
70−75
+100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
Valorant | 100−110
−108%
|
210−220
+108%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−102%
|
170−180
+102%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
Valorant | 120−130
−107%
|
250−260
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Battlefield 5 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Metro Exodus | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Valorant | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Battlefield 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Dota 2 | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Так GeForce MX550 и RTX 3050 4 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4 GB на 107% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4 GB на 96% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.40 | 23.77 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 27 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 90 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 260%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4 GB: производительность выше на 108.5%, новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4 GB, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3050 4 GB - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.