GeForce MX550 vs Radeon 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX550 и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX550 опережает 680M на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 423 | 509 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 31.99 | 11.87 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117S | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 768 |
Частота ядра | 1065 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 47
+27%
| 37
−27%
|
1440p | 21−24
+23.5%
| 17
−23.5%
|
4K | 28
+155%
| 11
−155%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
Battlefield 5 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−27.3%
|
28
+27.3%
|
Far Cry 5 | 45
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Fortnite | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Forza Horizon 5 | 47
−10.6%
|
52
+10.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Valorant | 100−105
+22%
|
80−85
−22%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Battlefield 5 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+26%
|
120−130
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Dota 2 | 111
+56.3%
|
71
−56.3%
|
Far Cry 5 | 38
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Fortnite | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Forza Horizon 5 | 31
−48.4%
|
46
+48.4%
|
Grand Theft Auto V | 55
+52.8%
|
36
−52.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+25%
|
40
−25%
|
Valorant | 100−105
+22%
|
80−85
−22%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Dota 2 | 104
+70.5%
|
61
−70.5%
|
Far Cry 5 | 35
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Valorant | 100−105
−46%
|
146
+46%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Valorant | 120−130
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Valorant | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+122%
|
18
−122%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Так GeForce MX550 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 27% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 24% быстрее в 1440p
- GeForce MX550 на 155% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GeForce MX550 на 400% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, Radeon 680M на 74% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 50 тестах (79%)
- Radeon 680M лучше в 10 тестах (16%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.05 | 7.46 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: производительность выше на 34.7%, и энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.