GeForce MX130 vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX130 и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6500M опережает MX130 на целых 315% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 710 | 341 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.00 | 27.37 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GM108 | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
| Частота ядра | 1122 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1242 МГц | 2400 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.81 | 153.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 24 | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | 192 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 144.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
−239%
| 61
+239%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
−281%
|
100−110
+281%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−1550%
|
66
+1550%
|
| Hogwarts Legacy | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
| Counter-Strike 2 | 20
−415%
|
100−110
+415%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
| Far Cry 5 | 14
−436%
|
75
+436%
|
| Fortnite | 32
−206%
|
95−100
+206%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−252%
|
70−75
+252%
|
| Forza Horizon 5 | 15
−573%
|
101
+573%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−200%
|
65−70
+200%
|
| Valorant | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
| Counter-Strike 2 | 12
−758%
|
100−110
+758%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−192%
|
220−230
+192%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
| Dota 2 | 35
−191%
|
102
+191%
|
| Far Cry 5 | 13
−446%
|
71
+446%
|
| Fortnite | 24
−308%
|
95−100
+308%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−252%
|
70−75
+252%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−575%
|
81
+575%
|
| Grand Theft Auto V | 15
−360%
|
69
+360%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| Metro Exodus | 3
−1567%
|
50
+1567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−229%
|
65−70
+229%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−307%
|
57
+307%
|
| Valorant | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
| Dota 2 | 28
−239%
|
95
+239%
|
| Far Cry 5 | 12
−450%
|
66
+450%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−252%
|
70−75
+252%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−393%
|
65−70
+393%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−457%
|
39
+457%
|
| Valorant | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
−513%
|
95−100
+513%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
| Metro Exodus | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−409%
|
160−170
+409%
|
| Valorant | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
| Valorant | 21−24
−368%
|
100−110
+368%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Dota 2 | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GeForce MX130 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 239% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6500M на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500M лучше в 60 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.09 | 16.96 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: производительность выше на 314.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 366.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
