GeForce MX110 vs RTX 4090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce RTX 4090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 опережает MX110 на целых 2596% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 779 | 8 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 30.99 |
| Энергоэффективность | 8.61 | 15.47 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GM108S | AD102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 16384 |
| Частота ядра | 978 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 1,020 млн | 76,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 450 Вт |
| Скорость текстурирования | 16.10 | 1,290 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 176 |
| TMUs | 16 | 512 |
| Tensor Cores | нет данных | 512 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 128 |
| L1 Cache | 128 Кб | 16 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 72 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1313 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 1.01 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 4090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
−1300%
| 252
+1300%
|
| 1440p | 7−8
−2629%
| 191
+2629%
|
| 4K | 5−6
−2680%
| 139
+2680%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 6.35 |
| 1440p | нет данных | 8.37 |
| 4K | нет данных | 11.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−2600%
|
351
+2600%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−3143%
|
227
+3143%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2450%
|
204
+2450%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14
−1307%
|
190−200
+1307%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−2515%
|
340
+2515%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−3100%
|
224
+3100%
|
| Far Cry 5 | 10
−1990%
|
209
+1990%
|
| Fortnite | 30
−907%
|
300−350
+907%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−2050%
|
300−350
+2050%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−3022%
|
281
+3022%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2163%
|
181
+2163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−872%
|
170−180
+872%
|
| Valorant | 50−55
−1260%
|
650−700
+1260%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12
−1542%
|
190−200
+1542%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−2515%
|
340
+2515%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45
−518%
|
270−280
+518%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2971%
|
215
+2971%
|
| Dota 2 | 36
−603%
|
253
+603%
|
| Far Cry 5 | 9
−2133%
|
201
+2133%
|
| Fortnite | 15
−1913%
|
300−350
+1913%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−2767%
|
300−350
+2767%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−2956%
|
275
+2956%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−1238%
|
174
+1238%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1888%
|
159
+1888%
|
| Metro Exodus | 2
−11300%
|
228
+11300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−929%
|
170−180
+929%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−6267%
|
573
+6267%
|
| Valorant | 50−55
−1260%
|
650−700
+1260%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−1415%
|
190−200
+1415%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2914%
|
211
+2914%
|
| Dota 2 | 33
−579%
|
224
+579%
|
| Far Cry 5 | 8
−2238%
|
187
+2238%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1924%
|
300−350
+1924%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1888%
|
159
+1888%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−1358%
|
170−180
+1358%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−5980%
|
304
+5980%
|
| Valorant | 50−55
−1260%
|
680
+1260%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12
−2417%
|
300−350
+2417%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−4357%
|
312
+4357%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1885%
|
500−550
+1885%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−8000%
|
162
+8000%
|
| Metro Exodus | 2−3
−8850%
|
179
+8850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
| Valorant | 30−35
−1326%
|
450−500
+1326%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−7850%
|
159
+7850%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−3000%
|
186
+3000%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−3725%
|
300−350
+3725%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−4633%
|
142
+4633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5080%
|
259
+5080%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
187
+1069%
|
| Valorant | 16−18
−1841%
|
300−350
+1841%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
| Dota 2 | 10−11
−2170%
|
227
+2170%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−8350%
|
169
+8350%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−7525%
|
300−350
+7525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 166
+0%
|
166
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 102
+0%
|
102
+0%
|
| Metro Exodus | 136
+0%
|
136
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 280
+0%
|
280
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 86
+0%
|
86
+0%
|
Так GeForce MX110 и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 1300% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 2629% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 2680% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4090 на 11300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 лучше в 58 тестах (88%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.20 | 86.26 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 20 сентября 2022 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 450 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1400%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 2595.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
