GeForce MX450 vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX450 и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает MX450 на целых 526% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 467 | 35 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.72 |
Энергоэффективность | 26.73 | 14.43 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 августа 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 6144 |
Частота ядра | 1395 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 100.8 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30
−490%
| 177
+490%
|
1440p | 18
−417%
| 93
+417%
|
4K | 25
−140%
| 60
+140%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.38 |
1440p | нет данных | 6.44 |
4K | нет данных | 9.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−700%
|
170−180
+700%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1035%
|
193
+1035%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−456%
|
178
+456%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−700%
|
170−180
+700%
|
Battlefield 5 | 49
−231%
|
160−170
+231%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−794%
|
152
+794%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−541%
|
141
+541%
|
Far Cry 5 | 34
−503%
|
205
+503%
|
Fortnite | 61
−318%
|
250−260
+318%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−445%
|
210−220
+445%
|
Forza Horizon 5 | 34
−518%
|
210
+518%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−436%
|
170−180
+436%
|
Valorant | 85−90
−248%
|
300−350
+248%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−700%
|
170−180
+700%
|
Battlefield 5 | 38
−326%
|
160−170
+326%
|
Counter-Strike 2 | 8
−1538%
|
131
+1538%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−98.6%
|
270−280
+98.6%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−854%
|
124
+854%
|
Dota 2 | 88
−183%
|
249
+183%
|
Far Cry 5 | 29
−576%
|
196
+576%
|
Fortnite | 39
−554%
|
250−260
+554%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−445%
|
210−220
+445%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−752%
|
196
+752%
|
Grand Theft Auto V | 38
−355%
|
173
+355%
|
Metro Exodus | 10
−1350%
|
145
+1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−436%
|
170−180
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−785%
|
292
+785%
|
Valorant | 85−90
−248%
|
300−350
+248%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−440%
|
160−170
+440%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−571%
|
114
+571%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−1313%
|
113
+1313%
|
Dota 2 | 81
−184%
|
230
+184%
|
Far Cry 5 | 27
−578%
|
183
+578%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−445%
|
210−220
+445%
|
Forza Horizon 5 | 22
−491%
|
130−140
+491%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−436%
|
170−180
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−635%
|
147
+635%
|
Valorant | 85−90
−248%
|
300−350
+248%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−920%
|
250−260
+920%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−484%
|
400−450
+484%
|
Grand Theft Auto V | 11
−1145%
|
137
+1145%
|
Metro Exodus | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
Valorant | 100−110
−246%
|
350−400
+246%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−527%
|
130−140
+527%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Far Cry 5 | 20
−650%
|
150
+650%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−723%
|
180−190
+723%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−786%
|
120−130
+786%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−695%
|
150−160
+695%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−635%
|
147
+635%
|
Metro Exodus | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Valorant | 45−50
−558%
|
300−350
+558%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
Dota 2 | 32
−506%
|
194
+506%
|
Far Cry 5 | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−780%
|
130−140
+780%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GeForce MX450 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 490% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 417% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Ti на 1538% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.73 | 60.92 |
Новизна | 1 августа 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 290 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1060%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 526.1%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX450 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.