GeForce MX450 vs Quadro T600 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX450 и Quadro T600 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
T600 Mobile опережает MX450 на впечатляющие 89% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и Quadro T600 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 457 | 297 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 26.76 | 31.64 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 августа 2020 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и Quadro T600 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и Quadro T600 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 896 |
Частота ядра | 1395 МГц | 780 МГц |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 100.8 | 78.96 |
Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | 2.527 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и Quadro T600 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и Quadro T600 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и Quadro T600 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и Quadro T600 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и Quadro T600 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и Quadro T600 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и Quadro T600 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 28
−82.1%
| 51
+82.1%
|
1440p | 19
−84.2%
| 35−40
+84.2%
|
4K | 28
−78.6%
| 50−55
+78.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−170%
|
27−30
+170%
|
Battlefield 5 | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−64.1%
|
100−110
+64.1%
|
Hitman 3 | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−54.7%
|
80−85
+54.7%
|
Metro Exodus | 55
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−65.6%
|
53
+65.6%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
Battlefield 5 | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−123%
|
49
+123%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−64.1%
|
100−110
+64.1%
|
Hitman 3 | 29
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−54.7%
|
80−85
+54.7%
|
Metro Exodus | 37
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+2.6%
|
39
−2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−100%
|
52
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−225%
|
24−27
+225%
|
Far Cry 5 | 21−24
−105%
|
45
+105%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−64.1%
|
100−110
+64.1%
|
Hitman 3 | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−40%
|
28
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry 5 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
Hitman 3 | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Metro Exodus | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Hitman 3 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Metro Exodus | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GeForce MX450 и T600 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T600 Mobile на 82% быстрее в 1080p
- T600 Mobile на 84% быстрее в 1440p
- T600 Mobile на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GeForce MX450 на 23% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T600 Mobile на 1071% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX450 лучше в 4 тестах (6%)
- T600 Mobile лучше в 47 тестах (69%)
- ничья в 17 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.68 | 18.31 |
Новизна | 1 августа 2020 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 40 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества T600 Mobile: производительность выше на 89.2%, новее на 8 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем Quadro T600 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX450 предназначена для ноутбуков, а Quadro T600 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX450 и Quadro T600 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.