GeForce MX350 vs MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX550 опережает MX350 на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 547 | 419 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.03 | 32.20 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | 747 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27
−77.8%
| 48
+77.8%
|
1440p | 31
−45.2%
| 45−50
+45.2%
|
4K | 26
−7.7%
| 28
+7.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Counter-Strike 2 | 14
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Battlefield 5 | 37
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Counter-Strike 2 | 11
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−109%
|
21−24
+109%
|
Far Cry 5 | 27
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Fortnite | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 37
−27%
|
45−50
+27%
|
Forza Horizon 5 | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Valorant | 129
+29%
|
100−105
−29%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Battlefield 5 | 30
−60%
|
45−50
+60%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
−34.2%
|
160−170
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−283%
|
21−24
+283%
|
Dota 2 | 83
−33.7%
|
111
+33.7%
|
Far Cry 5 | 23
−65.2%
|
38
+65.2%
|
Fortnite | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Forza Horizon 4 | 26
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Grand Theft Auto V | 35
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Metro Exodus | 12
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Valorant | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−100%
|
45−50
+100%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−360%
|
21−24
+360%
|
Dota 2 | 76
−36.8%
|
104
+36.8%
|
Far Cry 5 | 21
−66.7%
|
35
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 19
−147%
|
45−50
+147%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Valorant | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−56.6%
|
80−85
+56.6%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Metro Exodus | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
Valorant | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Metro Exodus | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Valorant | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Так GeForce MX350 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 78% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 45% быстрее в 1440p
- GeForce MX550 на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX350 на 29% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 360% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX350 лучше в 4 тестах (6%)
- GeForce MX550 лучше в 63 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.29 | 11.72 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 25 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: производительность выше на 60.8%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.