GeForce MX150 vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает MX150 на целых 658% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 591 | 80 |
Место по популярности | 99 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.60 |
Энергоэффективность | 40.38 | 17.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 937 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−431%
| 138
+431%
|
1440p | 30
−113%
| 64
+113%
|
4K | 20
−75%
| 35
+75%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.89 |
1440p | нет данных | 6.23 |
4K | нет данных | 11.40 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1180%
|
128
+1180%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−395%
|
90−95
+395%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
Battlefield 5 | 26
−450%
|
140−150
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−324%
|
85−90
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−882%
|
108
+882%
|
Far Cry 5 | 20
−370%
|
90−95
+370%
|
Far Cry New Dawn | 24
−354%
|
100−110
+354%
|
Forza Horizon 4 | 80
−154%
|
200−210
+154%
|
Hitman 3 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−81%
|
180−190
+81%
|
Metro Exodus | 23
−496%
|
130−140
+496%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−270%
|
100−105
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−367%
|
160−170
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−172%
|
130−140
+172%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−348%
|
90−95
+348%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
Battlefield 5 | 18
−694%
|
140−150
+694%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1157%
|
88
+1157%
|
Far Cry 5 | 18
−422%
|
90−95
+422%
|
Far Cry New Dawn | 9
−1111%
|
100−110
+1111%
|
Forza Horizon 4 | 71
−186%
|
200−210
+186%
|
Hitman 3 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−81%
|
180−190
+81%
|
Metro Exodus | 17
−706%
|
130−140
+706%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−957%
|
222
+957%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−76.9%
|
90−95
+76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−172%
|
130−140
+172%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1243%
|
90−95
+1243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Far Cry 5 | 12
−683%
|
90−95
+683%
|
Forza Horizon 4 | 14
−1350%
|
200−210
+1350%
|
Hitman 3 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−981%
|
173
+981%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1106%
|
193
+1106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−873%
|
107
+873%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−30%
|
65
+30%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Far Cry 5 | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1324%
|
240−250
+1324%
|
Hitman 3 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−892%
|
129
+892%
|
Metro Exodus | 5−6
−2180%
|
114
+2180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−12300%
|
124
+12300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−442%
|
200−210
+442%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Hitman 3 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1125%
|
190−200
+1125%
|
Metro Exodus | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 64 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Так GeForce MX150 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 431% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 113% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6650 XT на 12300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT превзошла GeForce MX150 во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.89 | 44.67 |
Новизна | 17 мая 2017 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 176 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1660%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 658.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.