GeForce MX110 vs Arc A310
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и Arc A310, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A310 опережает MX110 на целых 283% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Arc A310, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 713 | 367 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.54 | 13.06 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM108S | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Arc A310: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Arc A310, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 768 |
Частота ядра | 978 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 64.00 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Arc A310 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Arc A310 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 124.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Arc A310 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Arc A310 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Arc A310 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Arc A310 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Arc A310 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−138%
| 38
+138%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Elden Ring | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−400%
|
80
+400%
|
Metro Exodus | 10
−290%
|
35−40
+290%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
Valorant | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Dota 2 | 21
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Elden Ring | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Far Cry 5 | 23
−130%
|
50−55
+130%
|
Fortnite | 17
−371%
|
80−85
+371%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
Grand Theft Auto V | 13
−115%
|
28
+115%
|
Metro Exodus | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−203%
|
100−110
+203%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Valorant | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
World of Tanks | 45
−316%
|
180−190
+316%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Dota 2 | 33
−264%
|
120−130
+264%
|
Far Cry 5 | 15
−253%
|
50−55
+253%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Valorant | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Elden Ring | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
World of Tanks | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Valorant | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Elden Ring | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Far Cry 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Fortnite | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Valorant | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так GeForce MX110 и Arc A310 конкурируют в популярных играх:
- Arc A310 на 138% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A310 на 1900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A310 лучше в 51 тесте (93%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.72 | 14.23 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества Arc A310: производительность выше на 282.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A310, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а Arc A310 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и Arc A310 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.