GeForce MX250 vs Iris Plus Graphics 645
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX250 и Iris Plus Graphics 645, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX250 опережает Iris Plus Graphics 645 на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и Iris Plus Graphics 645, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 579 | 665 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 42.82 | 20.36 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | GP108B | Coffee Lake GT3e |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и Iris Plus Graphics 645: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и Iris Plus Graphics 645, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 384 |
Частота ядра | 937 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1050 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 14 nm+++ |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 50.40 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 0.8064 TFLOPS |
ROPs | 16 | 6 |
TMUs | 24 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и Iris Plus Graphics 645 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | Ring Bus |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и Iris Plus Graphics 645 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1502 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и Iris Plus Graphics 645 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Iris Plus Graphics 645 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Iris Plus Graphics 645 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и Iris Plus Graphics 645 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и Iris Plus Graphics 645 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−18.2%
| 26
+18.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Battlefield 5 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry New Dawn | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Forza Horizon 4 | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Hitman 3 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+337%
|
27−30
−337%
|
Metro Exodus | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 76
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry New Dawn | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Hitman 3 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+326%
|
27−30
−326%
|
Metro Exodus | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
Hitman 3 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Hitman 3 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Metro Exodus | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Так GeForce MX250 и Iris Plus Graphics 645 конкурируют в популярных играх:
- Iris Plus Graphics 645 на 18% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GeForce MX250 на 400% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Iris Plus Graphics 645 на 69% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX250 лучше в 59 тестах (94%)
- Iris Plus Graphics 645 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.24 | 4.45 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 7 октября 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 15 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: производительность выше на 40.2%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества Iris Plus Graphics 645: новее на 7 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce MX250, поскольку она выигрывает у Iris Plus Graphics 645 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и Iris Plus Graphics 645 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.