GeForce MX110 vs Radeon RX 8050S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX110 и Radeon RX 8050S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8050S опережает MX110 на целых 966% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Radeon RX 8050S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 790 | 155 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.65 | нет данных |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | нет данных |
| Графический процессор | GM108S | нет данных |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (8 лет назад) | 6 января 2025 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Radeon RX 8050S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Radeon RX 8050S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 32 |
| Частота ядра | 978 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 2800 МГц |
| Количество транзисторов | 1,020 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 28 нм | нет данных |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 16.10 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 8 | нет данных |
| TMUs | 16 | нет данных |
| L1 Cache | 128 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Radeon RX 8050S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Radeon RX 8050S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 64 бит | нет данных |
| Частота памяти | 1253 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Radeon RX 8050S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 8050S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 8050S API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | нет данных |
| Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 3.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Radeon RX 8050S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Radeon RX 8050S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
−422%
| 94
+422%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1583%
|
200−210
+1583%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14
−807%
|
120−130
+807%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1583%
|
200−210
+1583%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
| Far Cry 5 | 10
−900%
|
100
+900%
|
| Fortnite | 30
−430%
|
150−160
+430%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−775%
|
140−150
+775%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1178%
|
110−120
+1178%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−706%
|
140−150
+706%
|
| Valorant | 50−55
−332%
|
210−220
+332%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12
−958%
|
120−130
+958%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1583%
|
200−210
+1583%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45
−518%
|
270−280
+518%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
| Dota 2 | 36
−872%
|
350−400
+872%
|
| Far Cry 5 | 9
−967%
|
96
+967%
|
| Fortnite | 15
−960%
|
150−160
+960%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−1067%
|
140−150
+1067%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1178%
|
110−120
+1178%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−808%
|
118
+808%
|
| Metro Exodus | 2
−4200%
|
85−90
+4200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−753%
|
140−150
+753%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1633%
|
156
+1633%
|
| Valorant | 50−55
−332%
|
210−220
+332%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−877%
|
120−130
+877%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
| Dota 2 | 33
−961%
|
350−400
+961%
|
| Far Cry 5 | 8
−963%
|
85
+963%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−1108%
|
140−150
+1108%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1740%
|
92
+1740%
|
| Valorant | 50−55
−900%
|
500−550
+900%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12
−1225%
|
150−160
+1225%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−881%
|
250−260
+881%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
| Metro Exodus | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−934%
|
300−310
+934%
|
| Valorant | 30−35
−632%
|
240−250
+632%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1175%
|
100−110
+1175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
| Valorant | 16−18
−1206%
|
220−230
+1206%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18−20 |
| Dota 2 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так GeForce MX110 и RX 8050S конкурируют в популярных играх:
- RX 8050S на 422% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 8050S на 7300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 8050S лучше в 48 тестах (91%)
- ничья в 5 тестах (9%)
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
