GeForce GTX 980M vs UHD Graphics 770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и UHD Graphics 770, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M опережает UHD Graphics 770 на целых 210% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и UHD Graphics 770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 294 | 585 |
Место по популярности | не в топ-100 | 31 |
Энергоэффективность | 13.19 | 28.37 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Графический процессор | GM204 | Raptor Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 27 сентября 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и UHD Graphics 770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и UHD Graphics 770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 256 |
Частота ядра | 1038 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 26.40 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 96 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и UHD Graphics 770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и UHD Graphics 770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и UHD Graphics 770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Motherboard Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и UHD Graphics 770 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и UHD Graphics 770 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и UHD Graphics 770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и UHD Graphics 770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+215%
| 55−60
−215%
|
Full HD | 71
+274%
| 19
−274%
|
1440p | 34
+240%
| 10−12
−240%
|
4K | 28
+100%
| 14
−100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+217%
|
12
−217%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+371%
|
7
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+660%
|
5
−660%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+248%
|
23
−248%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
Metro Exodus | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Valorant | 75−80
+381%
|
16
−381%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+450%
|
6
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Dota 2 | 40
+100%
|
20
−100%
|
Far Cry 5 | 65−70
+117%
|
30
−117%
|
Fortnite | 88
+144%
|
35−40
−144%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+344%
|
18
−344%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
Grand Theft Auto V | 60
+567%
|
9
−567%
|
Metro Exodus | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
+257%
|
50−55
−257%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+205%
|
18−20
−205%
|
Valorant | 75−80
+285%
|
20−22
−285%
|
World of Tanks | 230
+137%
|
95−100
−137%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
+163%
|
18−20
−163%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+560%
|
5
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Dota 2 | 65−70
+70%
|
40
−70%
|
Far Cry 5 | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+400%
|
16
−400%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Valorant | 75−80
+285%
|
20−22
−285%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+357%
|
35−40
−357%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
World of Tanks | 130−140
+189%
|
45−50
−189%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Metro Exodus | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Valorant | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Grand Theft Auto V | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+129%
|
14
−129%
|
Far Cry 5 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Fortnite | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Valorant | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Так GTX 980M и UHD Graphics 770 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 215% быстрее в 900p
- GTX 980M на 274% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 240% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 660% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 770 на 4% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 60 тестах (97%)
- UHD Graphics 770 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.13 | 6.17 |
Новизна | 7 октября 2014 | 27 сентября 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 10 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 210%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 770: новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 770 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics 770 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и UHD Graphics 770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.