GeForce GTX 980M vs Quadro T1000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M опережает T1000 (мобильная) на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 295 | 326 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.17 | 23.43 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 69.84 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+15.3%
| 150−160
−15.3%
|
Full HD | 71
+12.7%
| 63
−12.7%
|
1440p | 34
+13.3%
| 30−35
−13.3%
|
4K | 28
−71.4%
| 48
+71.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Metro Exodus | 60
+25%
|
48
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−52.3%
|
67
+52.3%
|
Valorant | 75−80
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Dota 2 | 40
−108%
|
83
+108%
|
Far Cry 5 | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Fortnite | 88
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Grand Theft Auto V | 60
−13.3%
|
68
+13.3%
|
Metro Exodus | 40
+11.1%
|
36
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
+35.8%
|
134
−35.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+76%
|
25
−76%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
Valorant | 75−80
+75%
|
44
−75%
|
World of Tanks | 230
+9.5%
|
210−220
−9.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Dota 2 | 65−70
−57.4%
|
107
+57.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−18.5%
|
77
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−143%
|
110−120
+143%
|
Valorant | 75−80
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+7%
|
150−160
−7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
World of Tanks | 130−140
+12%
|
110−120
−12%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Valorant | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Dota 2 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Grand Theft Auto V | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 30−35
−50%
|
48
+50%
|
Far Cry 5 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Fortnite | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Valorant | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Так GTX 980M и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 15% быстрее в 900p
- GTX 980M на 13% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 13% быстрее в 1440p
- T1000 (мобильная) на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 76% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T1000 (мобильная) на 143% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 49 тестах (77%)
- T1000 (мобильная) лучше в 13 тестах (20%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.40 | 16.37 |
Новизна | 7 октября 2014 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 12.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества T1000 (мобильная): новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Quadro T1000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.