GeForce GTX 980M vs Quadro T1000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M опережает T1000 (мобильная) на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 290 | 320 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.08 | 23.25 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 69.84 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+15.3%
| 150−160
−15.3%
|
Full HD | 70
+12.9%
| 62
−12.9%
|
1440p | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
4K | 27
−77.8%
| 48
+77.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+6.3%
|
48
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Battlefield 5 | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−39.5%
|
53
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 62
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 59
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 196
+64.7%
|
119
−64.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+9.5%
|
80−85
−9.5%
|
Metro Exodus | 65
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−31.4%
|
67
+31.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Battlefield 5 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−23.7%
|
47
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 52
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Far Cry New Dawn | 47
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 191
+67.5%
|
114
−67.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+9.5%
|
80−85
−9.5%
|
Metro Exodus | 55
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−2%
|
52
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+210%
|
35−40
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−11.5%
|
29
+11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+18.8%
|
32
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 38
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 47
−130%
|
100−110
+130%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+9.5%
|
80−85
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50
−2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Forza Horizon 4 | 134
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Metro Exodus | 38
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+10.8%
|
100−110
−10.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Hitman 3 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+14%
|
85−90
−14%
|
Metro Exodus | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Так GTX 980M и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 15% быстрее в 900p
- GTX 980M на 13% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 20% быстрее в 1440p
- T1000 (мобильная) на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 210% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T1000 (мобильная) на 130% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 61 тесте (85%)
- T1000 (мобильная) лучше в 10 тестах (14%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.09 | 16.97 |
Новизна | 7 октября 2014 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 12.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества T1000 (мобильная): новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Quadro T1000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Quadro T1000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.