GeForce GTX 980M vs Quadro T1200 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Quadro T1200 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
T1200 Mobile опережает GTX 980M всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Quadro T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 294 | 291 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.19 | 74.67 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Quadro T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Quadro T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1038 МГц | 855 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 91.20 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Quadro T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Quadro T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Quadro T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro T1200 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro T1200 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Quadro T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Quadro T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+1.8%
| 170−180
−1.8%
|
Full HD | 71
+22.4%
| 58
−22.4%
|
1440p | 34
+3%
| 33
−3%
|
4K | 28
−189%
| 81
+189%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+124%
|
17
−124%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Valorant | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+171%
|
14
−171%
|
Dota 2 | 40
−185%
|
114
+185%
|
Far Cry 5 | 65−70
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Fortnite | 88
−18.2%
|
100−110
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Grand Theft Auto V | 60
−18.3%
|
71
+18.3%
|
Metro Exodus | 40
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
+37.9%
|
130−140
−37.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−22.4%
|
71
+22.4%
|
Valorant | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
World of Tanks | 230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
−24%
|
60−65
+24%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+245%
|
11
−245%
|
Dota 2 | 65−70
−57.4%
|
107
+57.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+16.1%
|
56
−16.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−169%
|
130−140
+169%
|
Valorant | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−23.3%
|
37
+23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
World of Tanks | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Far Cry 5 | 50−55
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Dota 2 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Grand Theft Auto V | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Metro Exodus | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−241%
|
109
+241%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Fortnite | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Valorant | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+0%
|
37
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 980M и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 2% быстрее в 900p
- GTX 980M на 22% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 3% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 189% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M на 245% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, T1200 Mobile на 241% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 11 тестах (20%)
- T1200 Mobile лучше в 27 тестах (50%)
- ничья в 16 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.13 | 19.49 |
Новизна | 7 октября 2014 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества T1200 Mobile: производительность выше на 1.9%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M и Quadro T1200 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Quadro T1200 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Quadro T1200 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.