GeForce GTX 980M vs Quadro P520

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 980M и Quadro P520, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980M
2014
8 Гб GDDR5
19.09
+252%

GTX 980M опережает P520 на целых 252% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности300621
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность13.1220.74
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGM204GP108
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода7 октября 2014 (10 лет назад)23 мая 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980M и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1536384
Частота ядра1038 МГц1303 МГц
Частота в режиме Boost1127 МГц1493 МГц
Количество транзисторов5,200 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)unknown18 Вт
Скорость текстурирования51.8435.83
Производительность с плавающей точкой1.659 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9624

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти8 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти2500 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти160 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
Поддержка G-SYNC+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro P520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+нет данных

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro P520 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 980M 19.09
+252%
Quadro P520 5.43

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 980M 7354
+251%
Quadro P520 2094

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980M 12517
+199%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980M 31944
+103%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980M 9682
+201%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+243%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 980M 23820
+201%
Quadro P520 7905

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 980M 327632
+132%
Quadro P520 141330

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GTX 980M 13964
+85.7%
Quadro P520 7519

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
+178%
Quadro P520 1011

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GTX 980M 21471
+187%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M 84
+299%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M 42
+0.2%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M 5
Quadro P520 23
+396%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M 39
+38.4%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M 27
Quadro P520 31
+14%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M 23
+99.1%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M 47
+255%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M 6
+757%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M 47
+255%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

GTX 980M 84
+299%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M 39
+38.4%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M 42
+0.2%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M 5
Quadro P520 23
+396%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M 27
Quadro P520 31
+14%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M 23
+99.1%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M 6
+757%
Quadro P520 0.7

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980M и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p173
+284%
45−50
−284%
Full HD72
+243%
21
−243%
1440p36
+260%
10−12
−260%
4K27
+35%
20
−35%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+292%
12−14
−292%
Counter-Strike 2 30−35
+175%
12−14
−175%
Cyberpunk 2077 35−40
+280%
10−11
−280%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+292%
12−14
−292%
Battlefield 5 82
+290%
21−24
−290%
Counter-Strike 2 30−35
+175%
12−14
−175%
Cyberpunk 2077 35−40
+280%
10−11
−280%
Far Cry 5 58
+190%
20
−190%
Fortnite 178
+493%
30−33
−493%
Forza Horizon 4 74
+222%
21−24
−222%
Forza Horizon 5 50−55
+355%
10−12
−355%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+347%
18−20
−347%
Valorant 130−140
+121%
60−65
−121%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+292%
12−14
−292%
Battlefield 5 68
+224%
21−24
−224%
Counter-Strike 2 30−35
+175%
12−14
−175%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+164%
85−90
−164%
Cyberpunk 2077 35−40
+280%
10−11
−280%
Dota 2 100−110
+75%
60
−75%
Far Cry 5 53
+194%
18
−194%
Fortnite 86
+187%
30−33
−187%
Forza Horizon 4 68
+196%
21−24
−196%
Forza Horizon 5 50−55
+355%
10−12
−355%
Grand Theft Auto V 60
+233%
18−20
−233%
Metro Exodus 31
+417%
6
−417%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+316%
18−20
−316%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+221%
19
−221%
Valorant 130−140
+121%
60−65
−121%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+190%
21−24
−190%
Counter-Strike 2 30−35
+175%
12−14
−175%
Cyberpunk 2077 35−40
+280%
10−11
−280%
Dota 2 100−110
+94.4%
54
−94.4%
Far Cry 5 50
+213%
16
−213%
Forza Horizon 4 47
+104%
21−24
−104%
Forza Horizon 5 50−55
+355%
10−12
−355%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+158%
18−20
−158%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+200%
11
−200%
Valorant 130−140
+121%
60−65
−121%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+110%
30−33
−110%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+233%
35−40
−233%
Grand Theft Auto V 30−33
+400%
6−7
−400%
Metro Exodus 19
+375%
4−5
−375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+397%
30−35
−397%
Valorant 170−180
+204%
55−60
−204%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+650%
6−7
−650%
Counter-Strike 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Far Cry 5 34
+240%
10−11
−240%
Forza Horizon 4 39
+225%
12−14
−225%
Forza Horizon 5 30−35
+300%
8−9
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+263%
8−9
−263%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+300%
10−11
−300%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+250%
4−5
−250%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Grand Theft Auto V 41
+141%
16−18
−141%
Metro Exodus 12
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%
Valorant 100−110
+288%
24−27
−288%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 60−65
+170%
23
−170%
Far Cry 5 16
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 4 26
+271%
7−8
−271%
Forza Horizon 5 16−18
+433%
3−4
−433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+240%
5−6
−240%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+280%
5−6
−280%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Так GTX 980M и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980M на 284% быстрее в 900p
  • GTX 980M на 243% быстрее в 1080p
  • GTX 980M на 260% быстрее в 1440p
  • GTX 980M на 35% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M на 2100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980M лучше в 63 тестах (98%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 19.09 5.43
Новизна 7 октября 2014 23 мая 2019
Максимальный объём памяти 8 Гб 2 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм

У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 251.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.

С другой стороны, преимущества Quadro P520: новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Quadro P520 - для мобильных рабочих станций.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 342 голоса

Оцените GeForce GTX 980M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 голоса

Оцените Quadro P520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 980M или Quadro P520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.