GeForce GTX 980M SLI vs. Radeon RX 6500M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 980M SLI e o Radeon RX 6500M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
24.61
+22.2%

O GTX 980M SLI supera o RX 6500M por um significativo 22% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6500M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho224273
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.4327.59
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigosem dadosNavi 24
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6500M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6500M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento30721024
Frequência do núcleo1038 MHz2000 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHz2400 MHz
Quantidade de transistores2x 5200 Million5,400 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)200 Watt50 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados153.6
Desempenho de ponto flutuantesem dados4.915 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados64
Ray Tracing Coressem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6500M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Interfacesem dadosPCIe 4.0 x4
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6500M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB4 GB
Largura do barramento de memória2x 256 Bit64 Bit
Frequência de memória5000 MHz2250 MHz
Largura de banda de memóriasem dados144.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6500M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6500M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6500M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.6
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados2.2
Vulkan+1.3
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6500M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M SLI 24.61
+22.2%
RX 6500M 20.14

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+23%
RX 6500M 17889

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980M SLI 47841
RX 6500M 52161
+9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980M SLI 18632
+32.9%
RX 6500M 14018

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+40%
RX 6500M 88601

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 6500M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p135
+22.7%
110−120
−22.7%
Full HD110
+77.4%
62
−77.4%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−65%
66
+65%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+20%
45−50
−20%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−47.6%
62
+47.6%
Battlefield 5 80−85
+20.9%
65−70
−20.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+22%
40−45
−22%
Cyberpunk 2077 40−45
−67.5%
67
+67.5%
Far Cry 5 55−60
+21.3%
45−50
−21.3%
Far Cry New Dawn 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Forza Horizon 4 140−150
+16%
120−130
−16%
Hitman 3 50−55
−22%
61
+22%
Horizon Zero Dawn 110−120
+16.3%
95−100
−16.3%
Metro Exodus 85−90
+21.4%
70−75
−21.4%
Red Dead Redemption 2 60−65
+18.5%
50−55
−18.5%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+25.4%
65−70
−25.4%
Watch Dogs: Legion 100−110
+12%
90−95
−12%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+20%
45−50
−20%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7.1%
45
+7.1%
Battlefield 5 80−85
+20.9%
65−70
−20.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+22%
40−45
−22%
Cyberpunk 2077 40−45
+25%
32
−25%
Far Cry 5 55−60
+21.3%
45−50
−21.3%
Far Cry New Dawn 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Forza Horizon 4 140−150
+16%
120−130
−16%
Hitman 3 50−55
−16%
58
+16%
Horizon Zero Dawn 110−120
+16.3%
95−100
−16.3%
Metro Exodus 85−90
+21.4%
70−75
−21.4%
Red Dead Redemption 2 60−65
+18.5%
50−55
−18.5%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−13.1%
95
+13.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+20%
45−50
−20%
Watch Dogs: Legion 100−110
+12%
90−95
−12%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+20%
45−50
−20%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+7.7%
39
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+22%
40−45
−22%
Cyberpunk 2077 40−45
+37.9%
29
−37.9%
Far Cry 5 55−60
+21.3%
45−50
−21.3%
Forza Horizon 4 140−150
+16%
120−130
−16%
Hitman 3 50−55
−10%
55
+10%
Horizon Zero Dawn 110−120
+16.3%
95−100
−16.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+1.2%
83
−1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+38.5%
39
−38.5%
Watch Dogs: Legion 100−110
+312%
25
−312%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+18.5%
50−55
−18.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Far Cry New Dawn 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Forza Horizon 4 140−150
+24.6%
110−120
−24.6%
Hitman 3 30−33
+25%
24−27
−25%
Horizon Zero Dawn 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
Metro Exodus 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+28.6%
40−45
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Watch Dogs: Legion 140−150
+16.7%
120−130
−16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+20%
20−22
−20%
Far Cry New Dawn 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 120−130
+21%
100−110
−21%
Metro Exodus 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+25%
12−14
−25%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10−11
−30%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 4 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Watch Dogs: Legion 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

É assim que GTX 980M SLI e RX 6500M competem em jogos populares:

  • GTX 980M SLI é 23% mais rápido em 900p
  • GTX 980M SLI é 77% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 980M SLI é 312% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 6500M é 68% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980M SLI está à frente em 64 testes (89%)
  • RX 6500M está à frente em 8 testes (11%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 24.61 20.14
Novidade 7 de Outubro 2014 4 de Janeiro 2022
Processo tecnológico 28 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 200 Watt 50 Watt

O GTX 980M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 22.2% mais elevada.

O RX 6500M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 366.7% mais avançado, e um consumo de energia 300% inferior.

O GeForce GTX 980M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 6500M nos testes de desempenho.


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