Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GTX 980M SLI vs RTX 3070 Mobile
Общая производительность
RTX 3070 Mobile опережает GTX 980M SLI на 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 202 | 119 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.59 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | нет данных | GN20-E5 GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 4 января 2021 (3 года назад) |
Цена сейчас | 499$ | нет данных |
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 5120 |
Частота ядра | 1038 МГц | 780 - 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1290 - 1620 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 287.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3070 Mobile опережает GTX 980M SLI на 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3070 Mobile превосходит GTX 980M SLI на 61% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3070 Mobile превосходит GTX 980M SLI на 54% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3070 Mobile превосходит GTX 980M SLI на 37% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3070 Mobile превосходит GTX 980M SLI на 10% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3070 Mobile превосходит GTX 980M SLI на 147% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3070 Mobile превосходит GTX 980M SLI на 64% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3070 Mobile превосходит GTX 980M SLI на 127% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3070 Mobile превосходит GTX 980M SLI на 171% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3070 Mobile превосходит GTX 980M SLI на 96% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3070 Mobile превосходит GTX 980M SLI на 149% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3070 Mobile превосходит GTX 980M SLI на 200% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3070 Mobile превосходит GTX 980M SLI на 476% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−48.1%
| 200−210
+48.1%
|
Full HD | 110
−6.4%
| 117
+6.4%
|
1440p | 50−55
−54%
| 77
+54%
|
4K | 30−35
−63.3%
| 49
+63.3%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−198%
|
119
+198%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−112%
|
91
+112%
|
Battlefield 5 | 80−85
−36.3%
|
100−110
+36.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−55.4%
|
100−110
+55.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−168%
|
107
+168%
|
Far Cry 5 | 65−70
−83.1%
|
119
+83.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−72.3%
|
112
+72.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−130%
|
189
+130%
|
Hitman 3 | 70−75
−100%
|
148
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−75.5%
|
93
+75.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−170%
|
108
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−159%
|
140
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−89.4%
|
89
+89.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−76.7%
|
76
+76.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−67.5%
|
134
+67.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−55.4%
|
100−110
+55.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−120%
|
88
+120%
|
Far Cry 5 | 65−70
−75.4%
|
114
+75.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−66.2%
|
108
+66.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−129%
|
188
+129%
|
Hitman 3 | 70−75
−86.5%
|
138
+86.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−58.5%
|
84
+58.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−137%
|
97
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−65%
|
66
+65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−124%
|
121
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−204%
|
170
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−59.6%
|
75
+59.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−58.1%
|
68
+58.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−57.5%
|
126
+57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−85%
|
74
+85%
|
Far Cry 5 | 65−70
−64.6%
|
107
+64.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−47.7%
|
96
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−104%
|
167
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−67.9%
|
94
+67.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−27.7%
|
60
+27.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−139%
|
98
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−90.9%
|
63
+90.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−170%
|
89
+170%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Battlefield 5 | 55−60
−85.5%
|
102
+85.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Far Cry 5 | 40−45
−117%
|
91
+117%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−89.6%
|
91
+89.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−175%
|
140
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−189%
|
55
+189%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−147%
|
37
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−182%
|
48
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Battlefield 5 | 27−30
−117%
|
63
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Far Cry 5 | 21−24
−143%
|
51
+143%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−166%
|
93
+166%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
Так GTX 980M SLI и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
Разрешение 900p:
- RTX 3070 Mobile на 48.1% быстрее, чем GTX 980M SLI
Разрешение 1080p:
- RTX 3070 Mobile на 6.4% быстрее, чем GTX 980M SLI
Разрешение 1440p:
- RTX 3070 Mobile на 54% быстрее, чем GTX 980M SLI
Разрешение 4K:
- RTX 3070 Mobile на 63.3% быстрее, чем GTX 980M SLI
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 267% быстрее, чем GTX 980M SLI.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile превзошла GTX 980M SLI во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.66 | 37.07 |
Новизна | 7 октября 2014 | 4 января 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 125 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.