GeForce GTX 980 vs UHD Graphics 630
Общая производительность
GeForce GTX 980 опережает UHD Graphics 630 на целых 834% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и UHD Graphics 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 179 | 723 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Соотношение цена-качество | 9.73 | 0.35 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Gen. 9.5 (2017) |
Графический процессор | GM204 | Kaby-Lake-H-GT2 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 1 октября 2017 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Цена сейчас | 339$ (0.6x) | 457$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 2680% лучше, чем у UHD Graphics 630.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и UHD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и UHD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 24 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 26.45 |
Производительность с плавающей точкой | 4,981 gflops | 460.8 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и UHD Graphics 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и UHD Graphics 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и UHD Graphics 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и UHD Graphics 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и UHD Graphics 630 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.103 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и UHD Graphics 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 опережает UHD Graphics 630 на 834% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 980 быстрее UHD Graphics 630 на 833% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 быстрее UHD Graphics 630 на 884% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 быстрее UHD Graphics 630 на 393% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 быстрее UHD Graphics 630 на 968% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 быстрее UHD Graphics 630 на 771% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 980 быстрее UHD Graphics 630 на 204% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 980 быстрее UHD Graphics 630 на 586% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 и UHD Graphics 630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+395%
| 19
−395%
|
1440p | 51
+410%
| 10
−410%
|
4K | 40
+471%
| 7
−471%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+860%
|
5
−860%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+886%
|
7
−886%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | 0−1 |
Battlefield 5 | 86
+760%
|
10
−760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Far Cry 5 | 84
+1100%
|
7
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 77
+756%
|
9
−756%
|
Forza Horizon 4 | 90
+718%
|
10−12
−718%
|
Hitman 3 | 70−75
+788%
|
8
−788%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+742%
|
12
−742%
|
Metro Exodus | 80−85
+523%
|
13
−523%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+733%
|
9
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+592%
|
13
−592%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | 0−1 |
Battlefield 5 | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Far Cry 5 | 65−70
+408%
|
13
−408%
|
Far Cry New Dawn | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Forza Horizon 4 | 83
+655%
|
10−12
−655%
|
Hitman 3 | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+531%
|
16−18
−531%
|
Metro Exodus | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+971%
|
7
−971%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+333%
|
6
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Far Cry 5 | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Forza Horizon 4 | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+531%
|
16−18
−531%
|
Metro Exodus | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Hitman 3 | 40−45 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 4 | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Metro Exodus | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
+629%
|
7
−629%
|
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Battlefield 5 | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Metro Exodus | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Так GTX 980 и UHD Graphics 630 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 395% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 410% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 471% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 на 3300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 превзошла UHD Graphics 630 во всех 59 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 28.78 | 3.08 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 1 октября 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 15 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и UHD Graphics 630 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.