GeForce GTX 960 vs UHD Graphics 630
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и UHD Graphics 630, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 960 опережает UHD Graphics 630 на целых 411% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и UHD Graphics 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 343 | 764 |
Место по популярности | 53 | 35 |
Соотношение цена-качество | 9.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.11 | 14.26 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | GM206 | Comet Lake GT2 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 1 октября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и UHD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и UHD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 184 |
Частота ядра | 1127 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 nm+++ |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 26.45 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 0.4232 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 64 | 23 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и UHD Graphics 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и UHD Graphics 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и UHD Graphics 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и UHD Graphics 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и UHD Graphics 630 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.1.103 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и UHD Graphics 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и UHD Graphics 630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
+288%
| 16
−288%
|
1440p | 50−55
+400%
| 10
−400%
|
4K | 30
+329%
| 7
−329%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21 | нет данных |
1440p | 3.98 | нет данных |
4K | 6.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+520%
|
5
−520%
|
Elden Ring | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+538%
|
8
−538%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+400%
|
13
−400%
|
Metro Exodus | 40−45
+438%
|
8
−438%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+322%
|
9
−322%
|
Valorant | 60−65
+700%
|
8
−700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Dota 2 | 33
+200%
|
11
−200%
|
Elden Ring | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Far Cry 5 | 55−60
+338%
|
13
−338%
|
Fortnite | 85−90
+418%
|
16−18
−418%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+442%
|
12
−442%
|
Grand Theft Auto V | 49
+600%
|
7
−600%
|
Metro Exodus | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+242%
|
33
−242%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+880%
|
5
−880%
|
Valorant | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
World of Tanks | 200−210
+593%
|
29
−593%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Dota 2 | 55−60
+200%
|
19
−200%
|
Far Cry 5 | 55−60
+470%
|
10
−470%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+491%
|
11
−491%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+304%
|
27−30
−304%
|
Valorant | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Elden Ring | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+564%
|
21−24
−564%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
World of Tanks | 110−120
+424%
|
21−24
−424%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Metro Exodus | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Valorant | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Elden Ring | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 27−30
+286%
|
7
−286%
|
Far Cry 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Fortnite | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Valorant | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Так GTX 960 и UHD Graphics 630 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 288% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 400% быстрее в 1440p
- GTX 960 на 329% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 960 на 3800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 превзошла UHD Graphics 630 во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.85 | 3.10 |
Новизна | 22 января 2015 | 1 октября 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 411.3%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 630: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и UHD Graphics 630 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.