GeForce GTX 980 vs Tesla K80
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Tesla K80, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает K80 на целых 117% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Tesla K80, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 245 | 439 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 9.05 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.25 | 3.11 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
| Графический процессор | GM204 | GK210 |
| Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 19 сентября 2014 (11 лет назад) | 17 ноября 2014 (10 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Tesla K80: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Tesla K80, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 2496 ×2 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 562 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 824 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 7,100 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 155.6 | 171.4 ×2 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 4.113 TFLOPS ×2 |
| ROPs | 64 | 48 ×2 |
| TMUs | 128 | 208 ×2 |
| L1 Cache | 768 Кб | 208 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 1536 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Tesla K80 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 267 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Tesla K80 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб ×2 |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит ×2 |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1253 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 240.6 Гб/с ×2 |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Tesla K80 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Tesla K80 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Tesla K80 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
| CUDA | + | 3.7 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Tesla K80 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Tesla K80 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
+133%
| 40−45
−133%
|
| 1440p | 51
+143%
| 21−24
−143%
|
| 4K | 39
+144%
| 16−18
−144%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.90 | нет данных |
| 1440p | 10.76 | нет данных |
| 4K | 14.08 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+117%
|
70−75
−117%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 109
+118%
|
50−55
−118%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+117%
|
70−75
−117%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
| Far Cry 5 | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
| Fortnite | 242
+120%
|
110−120
−120%
|
| Forza Horizon 4 | 90
+125%
|
40−45
−125%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+133%
|
40−45
−133%
|
| Valorant | 170−180
+123%
|
80−85
−123%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90
+125%
|
40−45
−125%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+117%
|
70−75
−117%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+123%
|
120−130
−123%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
| Dota 2 | 120−130
+135%
|
55−60
−135%
|
| Far Cry 5 | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
| Fortnite | 116
+132%
|
50−55
−132%
|
| Forza Horizon 4 | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
| Metro Exodus | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+126%
|
35−40
−126%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+143%
|
35−40
−143%
|
| Valorant | 170−180
+123%
|
80−85
−123%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
| Dota 2 | 120−130
+135%
|
55−60
−135%
|
| Far Cry 5 | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
| Forza Horizon 4 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
| Valorant | 170−180
+123%
|
80−85
−123%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 91
+128%
|
40−45
−128%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+124%
|
85−90
−124%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
| Metro Exodus | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
| Valorant | 210−220
+127%
|
95−100
−127%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
| Far Cry 5 | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
| Forza Horizon 4 | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
| Grand Theft Auto V | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| Metro Exodus | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
| Valorant | 160−170
+129%
|
70−75
−129%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Dota 2 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
| Far Cry 5 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
| Forza Horizon 4 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Так GTX 980 и Tesla K80 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 133% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 143% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 144% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 25.06 | 11.56 |
| Новизна | 19 сентября 2014 | 17 ноября 2014 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 116.8%, и энергопотребление ниже на 81.8%.
С другой стороны, преимущества Tesla K80: новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Tesla K80 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Tesla K80 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
