GeForce GTX 950 vs Radeon RX 6800
Общая производительность
Radeon RX 6800 опережает GeForce GTX 950 на целых 318% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 351 | 32 |
Место по популярности | 94 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.03 | 22.28 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Графический процессор | GM206 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (8 лет назад) | 18 ноября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 579$ |
Цена сейчас | 12.88$ (0.1x) | 781$ (1.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 269% лучше, чем у GTX 950.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3840 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | нет данных |
Частота ядра | 1024 МГц | 1815 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 49.2 млрд/сек | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1,825 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 20.2 см | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 6800 опережает GeForce GTX 950 на 318% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 950 на 318% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 950 на 560% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 950 на 632% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 950 на 448% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
−233%
| 170
+233%
|
1440p | 24−27
−333%
| 104
+333%
|
4K | 21
−205%
| 64
+205%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−543%
|
135
+543%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−214%
|
90−95
+214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−832%
|
205
+832%
|
Battlefield 5 | 45−50
−307%
|
180−190
+307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−448%
|
115
+448%
|
Far Cry 5 | 35−40
−161%
|
95−100
+161%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−260%
|
160−170
+260%
|
Hitman 3 | 30−35
−325%
|
130−140
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−876%
|
439
+876%
|
Metro Exodus | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−992%
|
415
+992%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−360%
|
115
+360%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−214%
|
90−95
+214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−682%
|
172
+682%
|
Battlefield 5 | 45−50
−307%
|
180−190
+307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−395%
|
104
+395%
|
Far Cry 5 | 35−40
−174%
|
104
+174%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−103%
|
79
+103%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−260%
|
160−170
+260%
|
Hitman 3 | 30−35
−65.6%
|
53
+65.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−718%
|
368
+718%
|
Metro Exodus | 40−45
−274%
|
157
+274%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−611%
|
270
+611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−608%
|
269
+608%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−316%
|
104
+316%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−214%
|
90−95
+214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−636%
|
162
+636%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−371%
|
99
+371%
|
Far Cry 5 | 35−40
−161%
|
95−100
+161%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−260%
|
160−170
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−427%
|
237
+427%
|
Metro Exodus | 40−45
−238%
|
142
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−624%
|
152
+624%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−252%
|
88
+252%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−432%
|
130−140
+432%
|
Hitman 3 | 20−22
−420%
|
104
+420%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1209%
|
144
+1209%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
Far Cry 5 | 21−24
−641%
|
163
+641%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−404%
|
130−140
+404%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−564%
|
186
+564%
|
Metro Exodus | 24−27
−475%
|
138
+475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−796%
|
215
+796%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−593%
|
95−100
+593%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Hitman 3 | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−662%
|
99
+662%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Battlefield 5 | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−647%
|
112
+647%
|
Metro Exodus | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Так GTX 950 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 233% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 333% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 205% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 1600% быстрее, чем GTX 950.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла GTX 950 во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 13.80 | 57.71 |
Новизна | 20 августа 2015 | 18 ноября 2020 |
Стоимость | $159 | $579 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 250 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.