GeForce GTX 950 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает GTX 950 на целых 314% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 382 | 48 |
Место по популярности | 94 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.73 | 50.15 |
Энергоэффективность | 10.60 | 15.78 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 474% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3840 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
−240%
| 177
+240%
|
1440p | 21−24
−371%
| 99
+371%
|
4K | 22
−177%
| 61
+177%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+7%
| 3.27
−7%
|
1440p | 7.57
−29.5%
| 5.85
+29.5%
|
4K | 7.23
+31.3%
| 9.49
−31.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 7% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 29% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 31% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−694%
|
262
+694%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−709%
|
186
+709%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−400%
|
135
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−500%
|
198
+500%
|
Battlefield 5 | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−543%
|
148
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−326%
|
115
+326%
|
Far Cry 5 | 40−45
−348%
|
197
+348%
|
Fortnite | 75−80
−212%
|
230−240
+212%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−273%
|
200−210
+273%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−563%
|
232
+563%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
Valorant | 110−120
−160%
|
290−300
+160%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−264%
|
120
+264%
|
Battlefield 5 | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−413%
|
118
+413%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−52.7%
|
270−280
+52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−285%
|
104
+285%
|
Dota 2 | 85−90
−70.6%
|
145
+70.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−323%
|
186
+323%
|
Fortnite | 75−80
−212%
|
230−240
+212%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−273%
|
200−210
+273%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−500%
|
210
+500%
|
Grand Theft Auto V | 37
−330%
|
159
+330%
|
Metro Exodus | 27−30
−444%
|
147
+444%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−608%
|
269
+608%
|
Valorant | 110−120
−160%
|
290−300
+160%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−478%
|
130−140
+478%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−267%
|
99
+267%
|
Dota 2 | 85−90
−50.6%
|
128
+50.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−295%
|
174
+295%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−273%
|
200−210
+273%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−624%
|
152
+624%
|
Valorant | 110−120
−160%
|
290−300
+160%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−212%
|
230−240
+212%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−287%
|
350−400
+287%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−525%
|
125
+525%
|
Metro Exodus | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−56.3%
|
170−180
+56.3%
|
Valorant | 130−140
−138%
|
300−350
+138%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−573%
|
74
+573%
|
Far Cry 5 | 27−30
−482%
|
163
+482%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−422%
|
160−170
+422%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−465%
|
110−120
+465%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−429%
|
140−150
+429%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Grand Theft Auto V | 28
−371%
|
132
+371%
|
Metro Exodus | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−662%
|
99
+662%
|
Valorant | 70−75
−336%
|
300−350
+336%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Dota 2 | 45−50
−117%
|
102
+117%
|
Far Cry 5 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−417%
|
110−120
+417%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−667%
|
90−95
+667%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Так GTX 950 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 240% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 371% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 177% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 709% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла GTX 950 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.74 | 56.84 |
Новизна | 20 августа 2015 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 177.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 313.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.