GeForce GTX 980 vs Quadro K2200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Quadro K2200, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает K2200 на целых 212% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Quadro K2200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 198 | 477 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.87 | 3.35 |
Энергоэффективность | 12.08 | 9.41 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GM204 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 22 июля 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 395.75$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 224% лучше, чем у Quadro K2200.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Quadro K2200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Quadro K2200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 640 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1046 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 68 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Quadro K2200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 202 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Quadro K2200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 80.19 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Quadro K2200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro K2200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro K2200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Quadro K2200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Quadro K2200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+241%
| 27−30
−241%
|
1440p | 50
+213%
| 16−18
−213%
|
4K | 40
+233%
| 12−14
−233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.97
+146%
| 14.66
−146%
|
1440p | 10.98
+125%
| 24.73
−125%
|
4K | 13.73
+140%
| 32.98
−140%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 146% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 125% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 140% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Elden Ring | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+225%
|
40−45
−225%
|
Metro Exodus | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Valorant | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 77
+221%
|
24−27
−221%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Dota 2 | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Elden Ring | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
Far Cry 5 | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Fortnite | 105
+250%
|
30−33
−250%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+225%
|
40−45
−225%
|
Grand Theft Auto V | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Metro Exodus | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
+223%
|
60−65
−223%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+219%
|
21−24
−219%
|
Valorant | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
World of Tanks | 270−280
+219%
|
85−90
−219%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+219%
|
21−24
−219%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Dota 2 | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
Far Cry 5 | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+225%
|
40−45
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+229%
|
21−24
−229%
|
Valorant | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Elden Ring | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+218%
|
55−60
−218%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
World of Tanks | 180−190
+213%
|
60−65
−213%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry 5 | 85−90
+226%
|
27−30
−226%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Metro Exodus | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Valorant | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Dota 2 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Elden Ring | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Grand Theft Auto V | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Metro Exodus | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Far Cry 5 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Fortnite | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Valorant | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Так GTX 980 и Quadro K2200 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 241% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 213% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 233% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.89 | 9.27 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 22 июля 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 68 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 211.7%, и новее на 1 месяц.
С другой стороны, преимущества Quadro K2200: энергопотребление ниже на 142.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Quadro K2200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K2200 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Quadro K2200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.