GeForce GTX 980 vs Quadro FX 3800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Quadro FX 3800, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает FX 3800 на целых 1251% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Quadro FX 3800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 882 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.51 | 0.08 |
Энергоэффективность | 11.98 | 1.36 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | GM204 | GT200B |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 30 марта 2009 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 11788% лучше, чем у FX 3800.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Quadro FX 3800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Quadro FX 3800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 192 |
Частота ядра | 1064 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 108 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 38.40 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 0.4623 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Quadro FX 3800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 198 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Quadro FX 3800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 51.20 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Quadro FX 3800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro FX 3800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro FX 3800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Quadro FX 3800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Quadro FX 3800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+1467%
| 6−7
−1467%
|
1440p | 51
+1600%
| 3−4
−1600%
|
4K | 39
+1850%
| 2−3
−1850%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84
+2180%
| 133.17
−2180%
|
1440p | 10.76
+2374%
| 266.33
−2374%
|
4K | 14.08
+2738%
| 399.50
−2738%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 2180% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 2374% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 2738% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Battlefield 5 | 109
+1263%
|
8−9
−1263%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Far Cry 5 | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Fortnite | 242
+1413%
|
16−18
−1413%
|
Forza Horizon 4 | 90
+1400%
|
6−7
−1400%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Valorant | 170−180
+1383%
|
12−14
−1383%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Battlefield 5 | 90
+1400%
|
6−7
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1383%
|
18−20
−1383%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Dota 2 | 120−130
+1322%
|
9−10
−1322%
|
Far Cry 5 | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Fortnite | 116
+1350%
|
8−9
−1350%
|
Forza Horizon 4 | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Grand Theft Auto V | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Metro Exodus | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1317%
|
6−7
−1317%
|
Valorant | 170−180
+1383%
|
12−14
−1383%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Dota 2 | 120−130
+1322%
|
9−10
−1322%
|
Far Cry 5 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Forza Horizon 4 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Valorant | 170−180
+1383%
|
12−14
−1383%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+1417%
|
6−7
−1417%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1475%
|
12−14
−1475%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Metro Exodus | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1358%
|
12−14
−1358%
|
Valorant | 210−220
+1256%
|
16−18
−1256%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Metro Exodus | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Valorant | 160−170
+1500%
|
10−11
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Так GTX 980 и FX 3800 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 1467% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 1600% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 1850% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.85 | 1.84 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 30 марта 2009 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 108 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 1250.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 96.4%.
С другой стороны, преимущества FX 3800: энергопотребление ниже на 52.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Quadro FX 3800 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro FX 3800 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.