GeForce GTX 960 vs Quadro FX 3800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Quadro FX 3800, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 960 опережает FX 3800 на целых 637% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Quadro FX 3800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 341 | 863 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.04 | 0.08 |
Энергоэффективность | 9.16 | 1.38 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | GM206 | GT200B |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 30 марта 2009 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 960 соотношение цены и качества на 11200% лучше, чем у FX 3800.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Quadro FX 3800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Quadro FX 3800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 192 |
Частота ядра | 1127 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 108 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 38.40 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 0.4623 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Quadro FX 3800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 198 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Quadro FX 3800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 51.20 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Quadro FX 3800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Quadro FX 3800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Quadro FX 3800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Quadro FX 3800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Quadro FX 3800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+688%
| 8−9
−688%
|
4K | 28
+833%
| 3−4
−833%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.16 | 99.88 |
4K | 7.11 | 266.33 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Battlefield 5 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+742%
|
12−14
−742%
|
Hitman 3 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Metro Exodus | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Battlefield 5 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+742%
|
12−14
−742%
|
Hitman 3 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Metro Exodus | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+719%
|
16−18
−719%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+742%
|
12−14
−742%
|
Hitman 3 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Hitman 3 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Metro Exodus | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+700%
|
12−14
−700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Так GTX 960 и FX 3800 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 688% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 833% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.77 | 2.14 |
Новизна | 22 января 2015 | 30 марта 2009 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 108 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 636.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 96.4%.
С другой стороны, преимущества FX 3800: энергопотребление ниже на 11.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у Quadro FX 3800 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro FX 3800 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и Quadro FX 3800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.