GeForce GTX 980M SLI vs Quadro K2100M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Quadro K2100M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M SLI опережает K2100M на целых 598% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Quadro K2100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 718 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.63 |
Энергоэффективность | 8.51 | 4.43 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | нет данных | GK106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 84.95$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Quadro K2100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Quadro K2100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 576 |
Частота ядра | 1038 МГц | 667 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 32.02 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.7684 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Quadro K2100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | MXM-A (3.0) |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Quadro K2100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 752 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Quadro K2100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Quadro K2100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Quadro K2100M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Quadro K2100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Quadro K2100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+650%
| 18−20
−650%
|
Full HD | 106
+361%
| 23
−361%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.69 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry 5 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+625%
|
20−22
−625%
|
Hitman 3 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+356%
|
24−27
−356%
|
Metro Exodus | 85−90
+1317%
|
6−7
−1317%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+151%
|
40−45
−151%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry 5 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+625%
|
20−22
−625%
|
Hitman 3 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+356%
|
24−27
−356%
|
Metro Exodus | 85−90
+1317%
|
6−7
−1317%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+116%
|
25
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+151%
|
40−45
−151%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry 5 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+625%
|
20−22
−625%
|
Hitman 3 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+356%
|
24−27
−356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+151%
|
40−45
−151%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+14100%
|
1−2
−14100%
|
Hitman 3 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Metro Exodus | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+536%
|
21−24
−536%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Hitman 3 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+606%
|
18−20
−606%
|
Metro Exodus | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Так GTX 980M SLI и K2100M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 650% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 361% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 14100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла K2100M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.58 | 3.52 |
Новизна | 7 октября 2014 | 23 июля 2013 |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 598.3%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества K2100M: энергопотребление ниже на 263.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у Quadro K2100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro K2100M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и Quadro K2100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.