GeForce GTX 980 (мобильная) vs Quadro K4000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro K4000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 (мобильная) опережает K4000M на целых 326% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K4000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 259 | 634 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.92 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.45 | 3.50 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 1 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K4000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K4000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 960 |
Частота ядра | 1064 МГц | 601 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 48.08 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 1.154 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K4000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K4000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 89.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K4000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K4000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K4000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro K4000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro K4000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+137%
| 41
−137%
|
4K | 48
+380%
| 10−12
−380%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.08 | нет данных |
4K | 8.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+338%
|
21−24
−338%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Metro Exodus | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Valorant | 85−90
+480%
|
14−16
−480%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Dota 2 | 56
+229%
|
16−18
−229%
|
Far Cry 5 | 70−75
+180%
|
24−27
−180%
|
Fortnite | 110−120
+273%
|
30−33
−273%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+338%
|
21−24
−338%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Grand Theft Auto V | 84
+394%
|
16−18
−394%
|
Metro Exodus | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+230%
|
40−45
−230%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
Valorant | 85−90
+480%
|
14−16
−480%
|
World of Tanks | 240−250
+190%
|
80−85
−190%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Dota 2 | 75−80
+347%
|
16−18
−347%
|
Far Cry 5 | 70−75
+180%
|
24−27
−180%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+338%
|
21−24
−338%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+230%
|
40−45
−230%
|
Valorant | 85−90
+480%
|
14−16
−480%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+424%
|
30−35
−424%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
World of Tanks | 140−150
+303%
|
35−40
−303%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 60−65
+445%
|
10−12
−445%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Metro Exodus | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Valorant | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Dota 2 | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
Grand Theft Auto V | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Far Cry 5 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Fortnite | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Valorant | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Так GTX 980 (мобильная) и K4000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 137% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 380% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) превзошла K4000M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.61 | 5.07 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 1 июня 2012 |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 326.2%, и новее на 3 года.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro K4000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro K4000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.