GeForce GTX 980 (мобильная) vs 660M Mac Edition
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 660M Mac Edition, включая спецификации и данные о производительности.
980 (мобильная) опережает 660M Mac Edition на целых 1323% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 660M Mac Edition, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 926 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.57 | 0.04 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N16E-GXX | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2014 (9 лет назад) | 1 апреля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Цена сейчас | 251$ (0.6x) | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 78825% лучше, чем у GTX 660M Mac Edition.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 660M Mac Edition: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 660M Mac Edition, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 950 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 30.40 |
Производительность с плавающей точкой | 4,358 gflops | 729.6 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 660M Mac Edition с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Толщина | нет данных | MXM Module |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 660M Mac Edition памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 80.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 660M Mac Edition видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 660M Mac Edition технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 660M Mac Edition API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 660M Mac Edition в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+1329%
| 7−8
−1329%
|
4K | 46
+1433%
| 3−4
−1433%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Battlefield 5 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Hitman 3 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Metro Exodus | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Battlefield 5 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Hitman 3 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Metro Exodus | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Hitman 3 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Metro Exodus | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Hitman 3 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Metro Exodus | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Так GTX 980 (мобильная) и GTX 660M Mac Edition конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 1329% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 1433% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.20 | 1.56 |
Новизна | 22 сентября 2014 | 1 апреля 2013 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M Mac Edition в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 660M Mac Edition - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 660M Mac Edition - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.