GeForce GTX 980 (мобильная) vs GTX 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 (мобильная) опережает GTX 660M на целых 473% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 258 | 711 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.88 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.44 | 5.20 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 1064 МГц | 835 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 30.40 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 64.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 180−190
+463%
| 32
−463%
|
Full HD | 97
+177%
| 35
−177%
|
1200p | 210−220
+453%
| 38
−453%
|
4K | 48
+500%
| 8−9
−500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.08 | нет данных |
4K | 8.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Elden Ring | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+441%
|
16−18
−441%
|
Metro Exodus | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
Valorant | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Dota 2 | 56
+409%
|
10−12
−409%
|
Elden Ring | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
Far Cry 5 | 70−75
+250%
|
20−22
−250%
|
Fortnite | 110−120
+409%
|
21−24
−409%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+441%
|
16−18
−441%
|
Grand Theft Auto V | 84
+664%
|
10−12
−664%
|
Metro Exodus | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+330%
|
30−35
−330%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+523%
|
12−14
−523%
|
Valorant | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
World of Tanks | 240−250
+171%
|
89
−171%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Dota 2 | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Far Cry 5 | 70−75
+250%
|
20−22
−250%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+441%
|
16−18
−441%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+330%
|
30−35
−330%
|
Valorant | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Elden Ring | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+541%
|
27−30
−541%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
World of Tanks | 140−150
+437%
|
27−30
−437%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry 5 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Valorant | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Dota 2 | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Elden Ring | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Grand Theft Auto V | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry 5 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Fortnite | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Valorant | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Так GTX 980 (мобильная) и GTX 660M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 463% быстрее в 900p
- GTX 980 (мобильная) на 177% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 453% быстрее в 1200p
- GTX 980 (мобильная) на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 1550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.60 | 3.77 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 472.9%, новее на 3 года, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 660M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.