GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает RX 5500M на целых 148% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 359 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.32 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.97 | 11.82 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM200 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1408 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+74.1%
| 58
−74.1%
|
1440p | 48
−27.1%
| 61
+27.1%
|
4K | 52
+100%
| 26
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.43 | нет данных |
1440p | 13.52 | нет данных |
4K | 12.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+76.7%
|
43
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
56
−10.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+152%
|
45−50
−152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+44.2%
|
43
−44.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+139%
|
30−35
−139%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+131%
|
35−40
−131%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+95.7%
|
90−95
−95.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+31%
|
58
−31%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+4.1%
|
146
−4.1%
|
Metro Exodus | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+50.9%
|
57
−50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−37.4%
|
169
+37.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+130%
|
30−35
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+138%
|
26
−138%
|
Battlefield 5 | 47
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+52.1%
|
48
−52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+87.9%
|
33
−87.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+139%
|
30−35
−139%
|
Far Cry New Dawn | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+95.7%
|
90−95
−95.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+31%
|
58
−31%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5.6%
|
144
−5.6%
|
Metro Exodus | 49
+36.1%
|
36
−36.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+65.4%
|
52
−65.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+57.3%
|
82
−57.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+356%
|
30−35
−356%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−36.6%
|
168
+36.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+343%
|
14
−343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+181%
|
26
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30
−107%
|
Far Cry 5 | 75−80
+139%
|
30−35
−139%
|
Forza Horizon 4 | 72
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
Hitman 3 | 75−80
+52%
|
50
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+120%
|
69
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+79.2%
|
72
−79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+459%
|
22
−459%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+59.3%
|
54
−59.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+25.9%
|
54
−25.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+290%
|
10
−290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry 5 | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+179%
|
70−75
−179%
|
Hitman 3 | 45−50
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+40%
|
55
−40%
|
Metro Exodus | 65−70
+42.6%
|
47
−42.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+240%
|
24−27
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+11.7%
|
163
−11.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+52.5%
|
40
−52.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Far Cry New Dawn | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Hitman 3 | 27−30
+222%
|
9
−222%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+163%
|
65
−163%
|
Metro Exodus | 35
+25%
|
28
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+238%
|
12−14
−238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Forza Horizon 4 | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
Так GTX 980 Ti и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 74% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 27% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 459% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 37% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 68 тестах (94%)
- RX 5500M лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.80 | 14.43 |
Новизна | 2 июня 2015 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 148.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 194.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.