GeForce GTX 970 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает RX 5500M на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 216 | 359 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.80 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.61 | 11.69 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM204 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 1408 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 85 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- GeekBench 5 OpenCL
- 3DMark Ice Storm GPU
- GeekBench 5 Vulkan
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+37.9%
| 58
−37.9%
|
1440p | 45
−35.6%
| 61
+35.6%
|
4K | 38
+46.2%
| 26
−46.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | нет данных |
1440p | 7.31 | нет данных |
4K | 8.66 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−34.1%
|
55
+34.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+27.9%
|
43
−27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.9%
|
43
+4.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+57%
|
90−95
−57%
|
Hitman 3 | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−27%
|
146
+27%
|
Metro Exodus | 85−90
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+14%
|
57
−14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−64.1%
|
169
+64.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+141%
|
34
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+8.3%
|
48
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 29
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+57%
|
90−95
−57%
|
Hitman 3 | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−25.2%
|
144
+25.2%
|
Metro Exodus | 35
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+25%
|
52
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+3.7%
|
82
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+221%
|
30−35
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−63.1%
|
168
+63.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+77.4%
|
31
−77.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+207%
|
14
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30
−36.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+57%
|
90−95
−57%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+66.7%
|
69
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+18.1%
|
72
−18.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+368%
|
22
−368%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+20.4%
|
54
−20.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+95.9%
|
70−75
−95.9%
|
Hitman 3 | 30−33
−10%
|
33
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−5.8%
|
55
+5.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
47
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−15.6%
|
163
+15.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+5%
|
40
−5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−16%
|
29
+16%
|
Far Cry New Dawn | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Hitman 3 | 20−22
+122%
|
9
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+96.9%
|
65
−96.9%
|
Metro Exodus | 23
−21.7%
|
28
+21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+10%
|
20
−10%
|
Так GTX 970 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 38% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 36% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970 на 368% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 64% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 51 тесте (71%)
- RX 5500M лучше в 19 тестах (26%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.02 | 14.47 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 72.9%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 74.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.