GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs ATI Radeon X1650 PRO
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon X1650 PRO, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает ATI X1650 PRO на целых 17764% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon X1650 PRO, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 115 | 1375 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.18 | 0.34 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | RV530 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 1 февраля 2007 (17 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon X1650 PRO: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon X1650 PRO, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | нет данных |
Частота ядра | 1126 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10400 млн | 157 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 44 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 2.400 |
ROPs | нет данных | 4 |
TMUs | нет данных | 4 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon X1650 PRO с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 1.0 x16 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon X1650 PRO памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 256 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 22.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon X1650 PRO видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon X1650 PRO API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 9.0c (9_3) |
Шейдерная модель | нет данных | 3.0 |
OpenGL | нет данных | 2.1 |
OpenCL | нет данных | N/A |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon X1650 PRO в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133 | 0−1 |
4K | 63 | -0−1 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 95−100 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
Hitman 3 | 80−85 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170 | 0−1 |
Metro Exodus | 120−130 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 120−130 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 95−100 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
Hitman 3 | 80−85 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170 | 0−1 |
Metro Exodus | 120−130 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 137 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 120−130 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
Hitman 3 | 80−85 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 120−130 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 210−220
+21600%
|
1−2
−21600%
|
Hitman 3 | 50−55 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | 0−1 |
Metro Exodus | 70−75 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 90−95 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 180−190
+17900%
|
1−2
−17900%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.30 | 0.22 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 1 февраля 2007 |
Технологический процесс | 28 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 44 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 17763.6%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 221.4%.
С другой стороны, преимущества ATI X1650 PRO: энергопотребление ниже на 650%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon X1650 PRO в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon X1650 PRO - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon X1650 PRO - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.